“啪!”
李察跟着波波博·维奇,回到了地面,双脚落在了地上,发出一声轻响。
目送波波博·维奇离去,李察摇摇头,之后走进了蓝湖庄园的石楼,进入了石楼中的书房。
进入书房后,李察在书桌前坐下,取出鹅毛笔、墨水、卷轴,开始书写起来。
之前和波波博·维奇交流战斗技巧,时间虽然短,但也收集到了不少的信息。
比如……
“沙沙沙……”
“万米的施法距离,在白日里,的确能有效躲避敌人的视觉侦查。不过,考虑到战斗的时间是下午接近黄昏的时分,光线并不是完全充足,并且有部分的云层遮蔽,所以万米的施法距离,并不能当作绝对安全的数值。
如果是在非常不利的战斗环境下,比如正午十二点,晴空万里无云,施法距离要增加才行。
一般来说,由于生理构造的限制,人眼的明视距离为25cm。视力正常的人,分辨率能达到两千分之一到五千分之一的程度,即在两千米的距离分辨出一米大小的物体。
而巫师通过一些法术,能够对视力进行一些提升,在合理提升的前提下,施法距离扩大到两万米比较合适,也就是二十千米。
地球上,空战中战机飞行员目视发现敌机的平均距离,为八千米,二十千米已经算是严格意义上的超视距战斗。这也是地球上,第三代战斗的重要指标之一——有限制的超视距战斗。
而满足这个距离——二十千米射程的法术导弹,也成功摆脱了近距格斗弹的名号,晋升到了中距弹的行列。
中距的法术导弹,显然要比近距的法术导弹更具有威力,同时更复杂。需要更多储存的游离能量元素来维持飞行,需要更多的魔纹法术来控制飞翔姿态。这样的话,体积会有所增加,好实现功能。
如果能够收集足够多的数据,针对性的改造法术导弹的飞行过程,提供不同状态的加速度和转向追踪目标的能力。那用中距法术导弹对付敌人的话,只要对方处于合理的实力区间内,中距法术导弹将产生不可逃逸区。即,法术导弹只要成功锁定目标,就必定命中,不会像今天波波博·维奇一样,差之毫厘的偏离过去。
说起偏离来,法术导弹的爆炸引信也应该升级。目前弹头的魔纹,是模拟触发引信的效果。也就是,法术导弹必须和目标发生实际的物理接触,才能成功引爆。
这种引信效果,目前够用,不过升级到近发引信,效果显然会更佳。也就是,法术导弹不需要和目标发生实际的物理接触,只要接近到预设的一定范围,就会自动爆炸。
这样的话,敌人如果还想试图惊险的、差之毫厘的躲避法术导弹,升级引信后法术导弹,会给对方一个大大的惊喜。
近发引信按照工作机理,有多种分类,比如静磁式近发引信、静电式近发引信、声波式近发引信、压力式近发引信、光学式近发引信等。具体选用哪一种方向,作为引信升级方式,则需要详细研究。
除此外,其余的很多地方,也要研究一下,便于更好完善战机模式。
第一点,那就是感知方式应该升级。随着施法距离的增加,敌人无法正常感知,自己的感知也出现一定的阻碍,需要解决。
第二点,速度方面的升级。施法距离越大,成功拉开距离的时间也就越长,难度越高。如果速度无法得到显著提升,想要用施法距离压制敌人,并不会很容易做到。
第三点,可以适当的考虑一下隐身性能,减少敌人用特殊法术锁定的可能性……