三代之内亲戚,这么说来,对方的亲属血统,还真是够复杂的!
张卜不由的暗自感叹道。
当然,除了这些八卦的情报以外,更重要的是之前的那些问题。
其中,轮回空间中的几个不小变动,张卜也算是彻底的知晓。
其中之一,自然是前三场的初始轮回者,作为开拓者,可以提前进入轮回空间,拥有新手礼包。
之后三场的轮回者取消了前者所拥有的待遇,这是第一个变化。
当然,这些人依旧可以进行共同的任务,被投放到一个世界中。
总体来说,这些轮回者都是在一个世界之中做任务,可以更好地敌对和联合起来,进行相互博弈。
在张卜看起来,这就是轮回空间,提前让他们快速学习轮回空间的各种应对,类似于养蛊,在最短的时间之内,学会更多的能力。
其中,那个拥有着更高级先天天赋的新人,也出现在这个时期。
虽然,不知是否还存活,但最后的那场混战,确实导致了前期的轮回者损失惨重,再加上为了自身的遮掩情报,所以被那些资深的轮回者们,共同掩盖了那些事情!
而后面的三场通常任务,又取消了所有轮回者投放到一个世界。
可以说,是第二个变化。
到了这里,轮回者已经明白了自身所有的任务模式,知晓了轮回者的运作过程,自然是要分开了!
之后的三场任务,又出现了新的变化,则是轮回空间的惩罚。
在此之前,六次通常任务里任务的失败,本身并没有什么直接性惩罚,也只有生存任务失败,代价是死亡,到了这里,无论是什么模式的任务失败,都要扣取一定轮回积分做惩罚,生存模式依旧不变。
当然,这里是通常任务,而非购买的剧情邀请卡等副本类任务。
至于,最后一个变化就是取消了个人评价这个额外的收获,以及新人们本该被固化的初始天赋了。
作为,新人们本就逐渐减少的优势,到了现在,终于彻底消失。
总体而言,从一开始的给出大量的底牌,支持冒险开扩,再到后面的让轮回者群策全力,再到后面的失败给出惩罚,最后取笑奖励。
可以说是一步步的增强难度。
或者,就像菲尼克斯说的那样是从开始的新手优惠回归了正常。
伴随着难度的回归,轮回者的人数也在不断的变化下增加。
前三场的轮回者,一直保持在一百人的上限,而后面的三场,就增加到了一千人上限,又三场,则是到了一万人的上限,最后,则是第四个变化前的十万人上限程度。
至于,这次变化之后的上限人数是多少,还没有完全统计出来。
但再怎么也可以想象的到。
隆回空间的人数又增加了!
也就是说,保守估计最低有十万人,同一时间在轮回空间里。
这个人数,即便是放在外界,都足够囊括一个城市了的人口了。
可以想象的到,等再过一段时间,轮回者的实力得到一些提升,胆子再大一些,现实之中,基本上就不可能隐瞒得住超凡的存在了!
不过那个时候的自己,对于这些外界变化,也根本会不在意了!
这边,辛西亚看着菲尼克斯将所有的情报共享给自己的盟友后。
也是,颇为提示的说道:“其实这些情报,真正能够用得上的其实并没有多少,最多不过是当初那一个新人的天赋引起我们警惕!”
“不过,按照道理,那个人应该是死掉了,不然的话,在我们这些轮回者各自发展的时候的,以她的天资,不可能默默无闻,那么唯一的结果,就是她已经死了!”
辛西亚耸耸肩,自顾自的说着提到那人的时候,闪过一丝轻松。