最关键的是,死的实在是太匆忙了,总感觉有一种故意死去,来推动时代的感觉。
“这种神代的事情,果然还是要看印度啊,至少吹逼是吹得真厉害,而且永恒之地,以及那么多的神系……难道是神之浩劫?”
李珂依稀记得这个游戏,这个游戏当初的宣发不能够说是铺天盖地吧,但也算是不错了。
虽然不能够和英雄联盟比,但比其他的游戏还是很不错的了,至少李珂就是因为宣传才看到了这个游戏。
但是怎么说呢?
这个游戏虽然好玩,但不是很好玩。
他和李珂玩的另一款游戏,风暴嘤雄一样,犯了一样的毛病。
太注重团队了。
这个游戏怎么说呢?因为普攻能够通过走位来躲避,以及地形导致的视野盲区,所以十分考验打野的能力,以及你的闪避能力。
如果你不是开黑的话,遇到开黑的敌人那真的是毫无体验。
而且,这游戏的操作难度相比于常规的moba类游戏是很高的,因为普攻是能够躲避的,你熟练的使用位移和视角的盲区,是能够直接无伤把别人溜死的,或者直接走位,无伤突进到射手的脸上。
李珂记得自己就做过这样的事情。
不过总的来说还算是很有意思。
但是呢……
玩fps的很多不玩moba,玩moba的很多也不玩fps。
而且在当时,它遇到的对手是谁呢?
如日中天的英雄联盟,刚开了熊猫人版本的魔兽世界,刚开安图恩版本的地下城与勇士,以及处于统治地位的csol和穿越火线。
就算是moba游戏,还有梦三国,三百英雄,以及风暴英雄进行围剿。
从moba到fps,再到mmorpg,可以说这个游戏和其他的游戏一样,都死在了这些前辈的手上。
毕竟这个游戏创新的地方其实并不多,还增加了原本的moba的游戏的难点,说它是3D版本的英雄联盟可能有点不太贴切,但是当你仔细的分析过之后,就会发现除了这个称号以外,你找不到更加合适的称号来形容这款游戏了。
只能说勇气可嘉,但可惜在国内是没市场了。
李珂喜欢玩,完全是因为他当初什么游戏都玩,除了那种换皮坑钱的游戏,他都很喜欢。
“算了,总而言之先看看我都得到了什么吧,这才是最重要的。”
揉了揉自己的脑袋,李珂让自己不去关注这些事情,而是看向了自己的收获。
1,三相之力。
“没错,这就是瓦罗兰的三相之力!”
——多兰。
“你等等。”
李珂的眼角抽搐了一下,他感觉这事情有点不对劲,如果是三相神之力的话,怎么会是多兰开口??
于是他接着看了下去,并且越看越不对劲。
2,因陀罗之矢。
“没有轮回眼是无法使用的!”
——佐助。
3,毗湿梵的武道知识。
“此乃碎星霸拳!”
——湿婆。
4,卡马阿鲁沙的统治技巧。
“其实就是杀杀杀……把该死的人杀光了就行了。”
卡马阿鲁沙,回答自己儿子时。
5,湿婆三叉戟。
“扔出就能够毁灭宇宙,存在就能够毁灭世界,什么?使用者怎么办?嗯……我用的时候没事啊。”
——天真之主,湿婆。