虽然她本人是变动的活量,但系统是死物,算法则是半死半活,所以整个运作不可避免就有bug。
像是姜洄之前发现因为她躲在坑里,系统读取不到她的数据,所以预先排布好的敌人反倒没了动作。
因此这只a级星兽应该也是一样的。
他们本质上都是数据流。
对于数据流来说,同类的波动并不能引起它们多少变动,会引发它们变动反应就只有姜洄这么一个活量体。
但是既然同为数据流,那么它们之间会不会相互干扰姜洄有些好奇,也不太清楚,所以她决定亲身尝试一番。
d级机甲对打a级星兽确实离谱,但如果是一群bcd级的呢
看着其中某一只禽类星兽在一系列的连环反应中被引至她预定好的爆点,她也迅速就位,大着胆子从那星兽最顶部一跃而下,显露在这只a级的大家伙眼前。
一切就像是摁下连环键一样,这只自从出现似乎就一直在沙地里悠哉悠哉游走的a级星兽终于有了反应,凶猛地嚎叫一声立马作攻击状,目标自然是不知死活地挂在它咫尺之间的姜洄。
它甩动起目前唯一能调动的攻击性部位,埋藏在沙地的粗长蛇尾高高扬起,激起底下一片尘土飞扬,底部瞬间就变得浑浊不可视。
姜洄这才弄清楚这只a级星兽的原型大概是蛇,造型奇特的沙漠蛇类。前后两端拥有典型的蛇类结构,粗且长,共占有整体超三分之二部分,而中端却是一块儿巨大的基体结构,直径足有百米的,呈八面棱角,边缘弧状线,像是龟壳却没有壳的结构,与前后两端纹路相和,倒更像是一个奇异的紫花皮肉瘤结构。
她这个角度也看不清楚它到底有没有足部,但感觉这只星兽一整个都是在滑行的感觉,而且还异常平稳那种。姜洄猜想对方会不会就是靠着中部重心来稳定滑行的。
姜洄当然不会这么傻还待在原地等它捶。她预判走向后第一时间拉动另一边早就环系了一圈的钛金索。虽然略微有那么点吃力和卡顿,但她还是靠着巧妙的环形结构如荡秋千似地荡离a级星兽的视线,飞扑过其头部,最终被钛金索牵引回另一边背部凸起的位置。
这种操作极其危险,因为用以固定牵引的支点并不是什么安全稳定的位置,而恰恰来自于星兽的本身,也就是她刚才暂时屈身的那个凸起。而在她回荡的过程中,一旦支点位置没有固定好或者钛金索的承载拉力不够,姜洄便可能会连人带机整个飞身摔出去。
到时候都不用人家a级星兽怎么动手,她自己就生生把自己作死。
而且开始姜洄也不能保证自己真的能按照计划中那样及时回荡,万一助力不够起不来,不能及时起来,她一样可能会被那根大尾巴砸中。
总之这个短时间定下来的粗糙方法从哪哪看都充满风险和不确定性。
所幸最终还是成功了。而且如她所猜想的那样,这个系统构建的数据流无法真实还原这种星兽的智商,这只由复杂的数据流构建的a级星兽显然也无法理解猎物为什么会突然消失在眼前。它也无法止住尾部的动作,长长的尾巴尖儿如闪电般直蹿自己的脑门。
如果这下直击,这a级星兽就算不昏过去也是重重一击,但这并不是姜洄想要达到的效果。不够,还远远不够