原本空无一物的地窖里,此刻却出现了一扇灰色的铁门,看起来有些轻薄。
铁门除了上方有个猫眼外,没有任何锁孔和门把手。
根据系统提示,陈力可以通过意念控制开关门,倒也省去了钥匙开门的步骤。
陈力将铁门打开,整个避难所完全暴露在他眼前。
一个约莫50平米的地下空间,四周全是平整的泥土,完全就是个人工开凿出来的洞穴。
而正中间屋顶吊着一盏30瓦的节能灯,正散发着微弱的光芒。
“这就是我的避难所?”
陈力瞪大双眼。
此外或许是受到亮光的吸引,外面竟然传来了莫名的动静。
他连忙跳进避难所,将铁门紧紧关上。
【拥有一个避难所,获得奖励:100生存点】
【避难所已绑定,数据面板已可用】
陈力站在门口,根据系统提示,口中默念道:“打开面板。”
顿时,两块淡绿色的半透明面板一左一右的出现在他眼前。
陈力眉头一挑,道:“怎么这么像ar,不过现在的ar可没通过意念就能操控的功能。”
说完,他看向左边的面板。
【个人信息】
姓名:陈力
生存点:100
力量:9(10)
体质:9(10)
敏捷:9(10)
精神:10(10)
能力:无
注:括号内为健康成年人类标准数值
根据面板上的提示来看。
力量属性影响着陈力的肌肉耐力、爆发力、骨骼密度等。
而体质是身体恢复力、防御力、耐力等。
敏捷是反应速度、移动速度。
精神则是有些玄乎,和灵魂有关。
面板上的信息十分简单,并没有过多的介绍,随后陈力尝试着兑换1点力量属性。
【兑换1点力量属性需要10生存点,是否兑换】
他果断的选择了否。
随后他将体质、敏捷和精神都试了一遍,发现兑换比例都是1比10。
了解完个人信息后,陈力看向右边面板。
【避难所信息】
避难所拥有者:陈力
避难所等级:1
避难所层高:4米
避难所面积:50平米
相比于个人信息,避难所信息的面板比较简单,没有任何交互功能。
陈力将面板关闭,转而看起避难所里摆放的物品来。
1台15kw柴油发电机,1台蓄电池,1台15kw抽水泵,1个10升的白色水桶,1张1.8米的行军床。
这些东西全部堆放在墙角,让整个避难所看起来更加的寒酸。
不过陈力也没嫌弃,至少自己目前有了可以躲藏的地方,不必再担心有怪物发现自己。
随后他便将注意力全部放到了柴油发电机上。
紧接着,几排文字便凭空跳了出来。
【15kw柴油发电机】
【升级方案一:升级发电机内部架构,降低噪音,减少柴油消耗量,消耗50生存点】
【升级方案二:升级发电机内部架构,降低噪音,提升发电效率,消耗50生存点】