“不,我们直接离开,易行者刚才报告亡者的主力大军转变了方向正朝我们过来。夜王应该能感知到自己的手下死亡的方位。如果我们花时间收尸点火势必会被其他的亡者部队缠住,等到夜王带着主力包围那我们就完了!”
说得好像在胡扯但又有点道理。
“那我们怎么办?”
“不知道你们有没有发现被杀死过一次的尸鬼基本都没有被复活?在场我们自己人的尸体也大半都被转化过一次,就算不烧最多也就是多一千个尸鬼问题不大。”
“我们如此如此,这般这般,快速传达下去休整一下。然后来两个易行者用最快的速度把信送到自由民营地和艰难屯。
“我们绕开几支作为斥候前锋的小股亡者,集中力量直接一击击溃夜王和他的亡者大军!”
大致意思就是,带我飞鸽传书,唤来援军,里应外合,三面围攻,一击制敌,反败为胜!
借助易行者的视野联军方面虽然不算开了地图挂但也差不了太多了,做好准备后联军开拔。
只不过计划赶不上变化,现实永远比理想要残酷。
野人作为永冬之地的长住民在这里自然如鱼得水速度很快,北境人稍差但也能勉强跟上,但是问题出就出在了身体素质本来最好的多斯拉克咆哮战士身上。
前几天这群蛮子们还能靠着身体素质硬顶什么苦也没叫,但是世界尽头这不讲道理的低温还是没能放过这群一辈子都生活在热带草原上的游牧名族。
要知道他们以前大部分人一天到晚可都是光着膀子的啊,待着长城以北差不多一周冻烂耳朵和脚趾的可绝对不在少数。
不可避免的行军队伍越拉越长,队末已经时不时开始出现掉队的现象了。在这里掉队和死又能有什么区别呢?
当军队从一点变成一条线的时候想要躲避敌人的难度无疑就几何倍的上升了。
最终在正面对上夜王之前,战斗力已经打了一个折扣的联军再次对上了一股亡者。
这次的敌人数量更多,好在这次没有浓雾遮挡行迹亡者提前被易行者发现了,赵九赦才有时间指挥队伍停下脚步原地重整整形。
要是以这种颓废长蛇阵对上悍不畏死的敌人,剩下这些人估计起码得折进去一半。
待到亡者出现,早已被寒冷折腾的烦躁不已联军咆哮着冲了上去。只可惜这次的战况惨烈的多。
饶是已经用龙晶箭雨洗过一次地,赵九赦这位大将又全力冲阵突破层层尸潮提前解决掉了中心的异鬼让近千只的尸鬼直接散架。但是最后算起来的战损还是超过了五千。
敌人只多了大概两千,联军却多损失了三千,这就是战场的残酷和无常。
仅仅两次遭遇战下来,原本三万的联军就只剩下了两万出头,剩下的也都多少带着点伤。
现在看来自己直捣黄龙的决策倒是非常正确,否则再打两次这点人就全没了。
只不过这个决策会不会显得有着狂妄就不得而知了。