穆白跟杨文君在仓库规划了一番,明天还需要打扫一下卫生,购置一批二手办公用品。
解决了场地问题,就是人员问题。
穆白算了算:“原画需要七八个人,原画助手需要十几个,还有文案需要五到七人。加起来就得三十来个人。”
穆白跟杨文君有分工,穆白负责美术和文案设计的骨干,杨文君负责程序开发的技术骨干。
“程序开发我准备请两个业内的高手,再从其他学校的计算机专业找十几个学生打下手,加起来也得十七八个人。”杨文君道:“一共五十来人,在这么偏僻的地方工作起来很麻烦,得再招三个生活助手,买个东西烧个水什么的。”
先是统筹了一下,两个人开始分头行动。
穆白联系了一下姬元洁等人,好在姬元洁、白晓琪、刘哲三人最迟明天就能提前返校。
次日是元宵节,穆白在美术系的画室,先把当前的情况说了一下:“创作环境切实艰苦了一点,希望大家能够理解,另外还需要一批原画助手,大家有相熟的同学,可以叫上一起去,薪酬绝不会亏待大家。”
姬元洁却问:“你想做一个什么样的游戏?”
听穆白说条件这么艰难,她多少有点打退堂鼓。
“咱们都是熟人,我也不怕给你们透个底,”穆白微笑道:“我打算依托诸侯混战时代和襄王为背景,做一个快节奏的手游。
“这个手游区别于传统手游,不会坐下来正儿八经的论战,或者文战,直接用血条表示任务的状态。晓琪同学,我寄给你的那张原画你带来了么?对,你们可以来看一下,这是一个初步的构想。”
穆白等着姬元洁和刘哲阅读完关于血条的设定,他才继续道:“你们可以想象这样一个场景,襄王带人闯入大殿,遇到敌人后开始用诗句给对方造成伤害。
“这其中可以躲避敌人的攻击,可以灵活的从不同方位用诗句攻击敌人,直到把敌人的血量扣光,敌人便失败。如果这个过程襄王的血量见底,则玩家闯关失败,重新开始游戏。”
刘哲道:“这是一种全新的玩法!”听起来就很可行的样子,而且似乎比传统的文战游戏要刺激。
“是的,这是我经过反思设计和考量的一个设计。”穆白大言不惭道:“这样有创造性的游戏,那些所谓的业内精英不敢做,只有我们这些不畏艰险的少年人才有这个魄力。”
刘哲已经听得热血沸腾:“一会儿我把班里已经返校的十几个人都拉过去。”
穆白看向两个女生:“就算我们失败了,也是我们的青春中一段美好的回忆。”
姬元洁道:“算我一个,只不过我没有太要好的同学。”这些年她独来独往惯了,根本没有什么要好的同学。
“没关系,你一个顶十个。”穆白这话倒不是瞎说,校花的号召力是巨大的。
白晓琪也道:“还有我,还有我!”
“那好,”穆白微笑道:“你们三个人就是设计小组的骨干,从今天开始算起,每人每天的薪酬五百!”
姬元洁和白晓琪大手大脚的花钱花惯了,也觉得这个薪酬还是挺不错的,在帮忙的同时,还能赚到点零花钱。
而刘哲来之前就估摸着穆白这次玩得挺大,没想到竟然这么大!