“尤其,尤其一定要注意,不能把后背留给异兽。”
“再比如刚刚你那一刀,如果改劈为刺,刺这里,造成的伤害会更高。”
刀叔蹲下身子,指着眼前体长近两米的炎头蟒,指点着江寒的不足。
“这条炎头蟒实力不过中级兽兵,实力差你一线,这种情况下,你这么战斗可以解决对方。”
“但是如果实力到了高级兽兵,进化出蟒鳞,你这一刀,很难劈出实际伤口。”
“到时候炎头蟒反过来缠绕住你,你又该如何?”
“与异兽搏杀,切忌心急。”
“我知道你是想表现给我们看一下,但你这是把自己的安危置于身后,懂吗?”
听着刀叔的教训,江寒脑子里回忆着刚刚战斗的场景,而后点了点头。
“放心吧刀叔,我以后会注意的。”
江寒的确是有点急了。
主要是洞悉给出弱点解析之后,江寒就以为一切都稳了,但是仔细想想,事实的确如刀叔所说的那般。
若是这条炎头蟒防御再高一级,那结果就真的不一样了。
不过好在这次有惊险。
而击杀了这条炎头蟒之后,江寒的收获同样很大。
“叮……恭喜宿主击杀中级兽兵:炎头蟒。”
“获得经验值:286”
“A级天赋洞悉熟练度+1……+1……B级天赋会心一击熟练度+12”
“经验值已满,自动升级。”
“恭喜宿主等级达到三级,奖励自由属性点*100”
击杀异兽与杀那些老母鸡不一样。
耗费的力气更多,但是收获也更大。
单是杀一条中级兽兵的炎头蟒,江寒就获得了286的经验值,天赋熟练度也涨的飞快。
效率比杀老母鸡快了不知道多少倍!
只是短短两个小时的时间,一队人碰到了三只中级兽兵,六只低级兽兵,以及二十几只不入级的异兽。
江寒获得了整整四千多的经验值,以及一千多的天赋熟练度。
升了两级,获得了两百点自由属性。
洞悉差一点升到二级,但是会心一击又升级了。
把刚刚那一百个自由属性点加了上去,江寒的战力又飙升了一截。
“宿主:江寒。”
“战力评级:4827”
“等级:4”
“力量:120敏捷:120体质:121精神:124”
“可用自由属性点:0”
“距离下次升级所需经验值:89/4000”
“当前天赋:A级天赋(洞悉Lv1)B级天赋(会心一击Lv3)”
“洞悉:进入战斗状态自动触发,可洞悉万物弱点。”
“会心一击:攻击有50%几率触发暴击,造成力量*5的伤害。”
“当前天赋熟练度:洞悉(1893/2000)会心一击(103/2000)”
“当前剩余可用天赋卡槽:0”
“当前武技:地级上品(九重雷刀Lv1)”
“九重雷刀Lv1:使用刀类武器进行攻击时,力量*2,敏捷*2。”
“当前武技熟练度:九重雷刀Lv1(869/2000)”
“当前可用道具:”
“当前系统空间剩余0/1000”
“当前任务:(千人斩)”
“已储存可爆发使用能量:5752(使用后可短时间内增强战力)”