江谢:==…果然是半即时回合制…好多年没见过这种游戏了,好怀念啊…
两只菜鸡互相啄了几回合,毛二朵毫悬念地胜出。
获得了5点经验值,2个星河币,和一个食材小麦。
脱离战斗的毛二朵继续前行。
又穿过一片麦田,一个流浪汉打扮的老人出现在了毛二朵的面前。
“啊,小姑娘…”老人气若游丝地开口“我被麦田里的野狗咬伤了腿,现在完全走不了路……能不能麻烦你帮我找点止血草过来……”
一个选项弹框出现。
A.给他止血草(消耗3份止血草)
B.拒绝并远离他
C.向他发起攻击
“包里刚好有止血草,可以选A。”江谢这么想着,然后眼睁睁地看着一个半透明的光标出现,直接就按了C。
战斗开始。
顶着残废状态的流浪汉速度非常低,基本上毛二朵行动了五次,才轮到他行动。
他攻击力不高,技能也只有一个“拾荒”,作用也只是清除周边的机关和陷阱而已。
虽然血挺厚的,但挨了毛二朵十来下飞鸡很快就躺在地上变成了一具尸体。
获得了15点经验值和一个杂物易拉罐。
“毛二朵的罪恶值上升了。”
毛二朵站在流浪汉的尸体前停下,又有一个弹窗弹了出来。
“你击杀了一位辜者,要如何处置他的尸体?”
A.安葬他
B.搜查他的尸体
C.让他暴尸荒野
罪过罪过。江谢在心里敲了两下空气木鱼,“虽然只是游戏,但做人还是得有底线,安葬吧。”
半透明的光标出现,在江谢的注视下按了B。
毛二朵站在流浪汉的尸体前,朝空气做了一个抓取的动作。
“毛二朵搜查了流浪汉的尸体,获得了武器【打狗棍】,获得了食物【黑面馒头】*1”
“毛二朵的罪恶值上升了。”
事件结束后,流浪汉的尸体瞬间消失在了原地。
江谢赶紧把自动模式给关了,还是自己控制着比较好。
又敲了会儿空气木鱼,江谢点开毛二朵的行囊栏看了看刚刚获得的打狗棍属性。
【打狗棍】
类型:长棍/武器
攻击:9-13(打击)
品质:普通
属性增幅:连击率+5%
耐久度:20/20
使用等级:2
物品特性:
打狗:攻击犬类敌人获得10%伤害加成
描述:
流浪汉用来防身的棍子,帮他抵挡了很多次野狗的袭击。
比石永柚的酱油瓶攻击还高一点,就是现在毛二朵才一级,暂时还用不了。
江谢又点了点黑面馒头,准备给毛二朵回一下生命值。
“嘶。”江谢深吸了口气,他突然发现,这黑面馒头除了食用,丢弃两个选项以外,还有一个放入背包的选项。
他轻轻点击了下试了试,果然,黑面馒头从毛二朵的行囊里消失了,出现在了他的背包里。
又试了一下刚刚获得的打狗棒,一样可以转移。
江谢心中一喜,这功能好啊!
我再也不说它像辣鸡游戏了!