不过无所谓,歼敌导弹在威力更强的同时,爆炸范围也更大。
和‘杂兵终结者’相比,歼敌导弹的性价比可能稍次一点,但撇去成本看性能,歼敌导弹绝对是要比‘杂兵终结者’更强的。
再加上本身也是带有大范围杀伤力的子母弹,这使得它拥有着比‘杂兵终结者’更高的清兵效率。
在以最高的效率,将不死族大军派过来的探路部队清完之后,他们就能拥有相对更加宽裕的时间,去进行后续的准备工作,迎接不死族大军的下一轮攻势。
没让他们清闲太久,虽说不死族大军一方,暂时还不清楚歼星者是个什么路数,但巫妖王索伦克也不可能傻到一小批一小批的慢慢调兵。
等前头的侦察部队出结果了,然后再根据情况调动后续部队?
怎么可能?
那样的调兵效率,未免也太慢了一点。
从之前歼星者展现出的火力强度来看,凭借着自己多年的统兵经验,巫妖王索伦克对于歼星者的强度,在心里就已经有了一个大致的估算了。
怀着一种怎么也要起到一点牵制效果的心态,巫妖王索伦克这第一批兵力,是以阶段式分批派出的。
这每一批兵力之间,都隔着一定的距离,彼此之间不会太远,但也不会太近,在维持调兵效率的同时,亦是有效的降低了风险。
确认了先头开路部队反馈回来的一些情报,在一定程度上,了解了情况的巫妖王索伦克,在示意后续部队确认路线,继续前推的同时,亦是更进一步的加大了他们不死族部队的阵型疏散程度。
清楚万界文明大军,拥有着相当强大的科技侧火力,对此早有防备的巫妖王索伦克,在派出先头开路部队的时候,就已经让他们将阵型疏散开来了。
这种阵型,虽说是不利于行军效率,但好歹胜在稳妥,万一在推进过程中,遭到敌方导弹武器的远程打击,也能在一定程度上减少损失。
结果,歼敌导弹爆炸威力更强,范围也要更大,还是没能顶住几轮,先头开路部队就被轰轰烈烈的干掉了。
这倒也不能说是打乱了巫妖王索伦克的计划。
毕竟他们不死族大军,冲在前面的部队,一般都是用来消耗敌方火力的。
说得直白一点,他们本来就是要死的。
唯一的区别,也就在于死的早和死的晚。
如今遵照巫妖王索伦克的命令,后续推进上来的部队,总体阵型被分的更开。
一般情况下,阵型疏散到这种地步,实际上,是已经会对一支部队的实际战斗力,构成相对明显的影响了。
不过,眼下他们不死族部队的主要任务,还是在于试探,在确认歼星者位置的同时,从歼星者那儿获取情报。
只有疏散阵型,减少损失,他们才能推得更远,这么一来,他们获取到情报的几率,自然也就更高。
但巫妖王索伦克的这个思路,却是很快就遭到了来自于约翰·萨尔的针对。
虚空之中,颇具规模的战机部队,迅速席卷过来。
这下子,大规模疏散阵型对部队实际战斗力构成的影响,在这一刻彻底体现了出来。