这个法宝的用户体验做得非常好。戴琳大致将神念过了一遍,便得到了法宝的绝大多数用法与说明。看完后戴琳忍不住对这个法宝的制作者大加称赞:无论是谁制作的,绝对是天才中的天才!
它在其中使用了大量戴琳所知的亡灵顶尖技术,比如:
亡灵空间,或许出自山缪尔的研究,或许是山缪尔得到的远古技术;
死亡之树,出自奈迪布的研究。
养魂木棺材,出自戴琳所不知的技术,是非常高级的命匣;
亡灵排斥法术——出自戴琳所不知道的技术,能从物理上拒绝亡灵主动进入棺材内部。
命匣灵魂纠缠术——这个更是戴琳连看都没看明白的技术。
简单地解释这个命匣的灵魂纠缠术。就是这些棺材与亡灵本体并非一一对应。每个棺材对应一颗魂珠。如果一个亡灵拿了号码为X的魂珠,并将自己的灵魂注入到魂珠之中,那么当它被杀死之时,它会自动在对应的X号坟墓的棺材中复活。
但是如果这颗X魂珠被别的亡灵抢走,并且成功注入了它自己的灵魂的话,那么X号棺材就成为别的亡灵的命匣了。
也就是说:想要命匣,得用命去抢!
魂珠和命匣的命运纠缠,使得拥有魂珠的亡灵必须想尽一切办法,来保护好自己的魂珠不落入其他亡灵之手。如果战败被杀,虽然亡灵可以能过命匣复活。但是因为魂珠在死去的尸体身上,所以:
这个亡灵已经失去了X号的命匣,除非能尽快赶到自己死去的地方,重新夺回X号魂珠,否则下一次的战败,就是永远的死亡!
如果夺不回X号魂珠,那么最起码,要去别的地方杀一个其他拥有魂珠的亡灵,并从它的手上抢夺Y号魂珠!
另外,一个亡灵只能允许拥有一颗魂珠,并且魂珠的不相容属性导致两颗魂珠不能同时放在一个亡灵的身上。
一旦魂珠失去宿主一段时间,仍然无人拾取,便会自动回到相应的命匣之中。此时坟墓开始发出鬼火萤光,告诉其他亡灵:这里有一个无主的棺材。同时关闭亡灵排斥术,允许亡灵前来拾取命匣中的魂珠。
这是一个很有意思的世界规则级法宝。它的用意在:
这座骨山就是一个弱肉强食的世界,随时都可能命悬一线,而且不断有弱小的亡灵诞生,骨山上的亡灵总数,哪怕主人不往里面追加新的亡灵,也会永远大于101只。
那么一只无论什么原因来到这里的亡灵,为了生命得到保障,首先要做的第一件事,就是想尽一切办法抢到一个魂珠,成为墓主!
有了一座坟墓作保底,那么想要进一步发展,就算去暗算更高位的亡灵,从它们手中抢得魂珠!
这是一个不断的,由下至上的挑战与厮杀的轮回。
当地位越往上,受到挑战的压力就越大。因为谁都想要最好的资源。而王座亡灵,也就是最顶上的三座大坟,它们的资源已经是最好,没有了向上的阶梯,却要承受永无止境、随时可能出现的挑战!
这里是一个巨大的、残酷的斗兽场,是养蛊池!
这里更是强制推动亡灵修为精进的最原始暴力的推进器!不进而死!
要知道,这座骨山越往上,死亡能量浓度越高。但是提高实力不一定仅仅靠死亡能量,也可以杀死对手,将对手的修炼的尸骨拿来自用!
随着时间的推移,这座骨山里所有坟墓的主人,101个亡灵,没有一个是省油的灯。它们不但每个人都战斗天赋极强,战斗经验极其丰富,而且人人奸猾狡诈,无所不用其极——因为无论哪方面差一点都早就被淘汰了。
不是戴琳鄙视自己的手下。自己无光之罩内的亡灵们,有一个算一个,连小棋子这个传奇也算在内,日子都过得太舒服了。就像贵族人家的纨绔子弟一样,有享用不完的修行资源。