虽然仓促上马,很多细节还不很到位,被解放的众教官在十人众的帮助下,拿着台本和教程,飞快的完善着数据库。
一个个训导NPC渐渐充实起来,各种模式见缝插针的世界观讲解越发翔实。
虚拟系统先进不就先进在——有一句解释,就所有人都能看到;有一个角色,就意味着无穷多个角色;有一个世界,就如同有无穷多个世界!
复制、粘贴而已。
不说小学二年级,幼儿园二年级都能会。
至于哪些事该讲,哪些事不该讲?
十人众觉得能讲的,那就可以讲;他们觉得不能讲的,那就不要讲!
不说华夏镇还欠着他们大把补贴,就算这块他们大方的抹掉了,最强的装备在他们手里,最高的等级在他们中间,包括镇子下面的土地,理论上都归他们管……
自然是他们说了算!
谁强谁有理!
不服的米镇都跪了,别人又能说出什么来?
当然了,假的终究只是假的。
虽然套娃游戏刻苦训练有属性的提升,有经验的积累,有见识的增长,却少了真正纤维游戏至关重要的正反馈——奖励!
但这也不是什么难事!
可以奖碳素系列——纤维制品,纯碳打造,品牌生产,质量保证——作为新人们的起始副本装再合适不过了。
而且之前还得靠狭缝,攒材料,花费水电,组装调试生产线。
随着叶寒把狭缝规则写入星机盘,什么狭缝、水电、生产线统统可以不要了!
大袋大袋干冰搞上来,直接凝结成衣,甚至可以打包放好,然后成箱成箱的搬出去!
星机盘,既可以是新人旧人们提升的训练场,也可以是重组原子级的智能工厂!
叶寒在光阴战场高坐云端的时候,就把这些盘算好了。
普通副本装之外还可以有精品装,可以是歧管制造术的各式装备,或者强化武功的导筒,游戏世界带出的属性装。
不说小伙伴们大多用一个兑换名额,兑换了成箱成库的光阴战场低级属性装,就算数量还不够,随便整几百上千件白板,然后捏碎青精一洒,立刻就是几百上千件低级属性装……
青白赤为什么牛?就在这儿了!
普通钱能使鬼,青白赤能通神!
怎么都够用了。
而且除了奖这些没本或极低成本的装备,还可以直接奖钱——反正照村规每个人都是有补贴的。
把补贴取消,变成每个人努力训练后的奖金,即时到账,强化反馈,它不香吗?
还可以奖权限或者机会。
享受最美味的食物的权限;享受最震撼人心的风光的权限;享受睡觉睡到自然醒的休息的权限;享受下界旅游装逼的权限……
或者由最强十人众亲自教导(也就是公开课)的机会;进入武侠藏经阁阅读真正传世绝学的机会;对自己的身体进行植入改造的机会……
只能说,华夏村老人们虽然也不少商界精英出身,比如先玩摇滚后炒房的秦放,直接就是地产商的范半城,医疗仪器商的武先周……
但对于游戏细节的把握,对游戏这种东西为什么吸引人,能让孩子不知不觉上瘾的机理,并不是很明白。
所以村规民约老里老气,完全没发挥出这种模式的强大。
经过高一本这番改造,从此再也不用担心新人们的学习了!