他走进去看了看,里面是标准的酒馆格局,系统还赠送了几个NPC,一个酒保,一个女招待,一个厨师,以及一个旅店老板。
看来直接就可以营业了。
墨非走到女招待跟前,决定试一试这些NPC的能力,“给我来个硬面包。”
“一共7个铜币,谢谢惠顾。”
“嗯?这么贵?”
墨非并不奇怪为什么身为村子的领主还要花钱,他奇怪的是为什么价格比奥特兰克的面包贵了一个铜币。
别小看这一个铜币,对于他来说当然不算什么,但是对于刚进游戏的冒险者,每一个铜币都是弥足珍贵的。
他又买了一壶矮人烈酒,一壶艾尔兰苹果酒,价格也都比奥特兰克的略贵了一点。
看来不是偶然现象,他仔细研究了一下,很快就发现了问题所在。
原来是因为商业税率的关系。
领地的商业税率越高,物价也就越高,比如这一个面包,成本五铜币,如果税率是0,那就是原价出售,奥特兰克的税率是20%,所以卖六个铜币,而松木村的税率高达40%,售价自然也跟着提升40%,也就是7铜币一个面包。
商业税也好,农业税也好,都是可以给领主创收的,如果能拥有一座繁华的大型城市,最好是靠近热门练级区域的那种,每个月光是收商业税就能赚的盆满钵满,据说有善于经营的玩家,靠着经营领地就能赚到月入百万以上。
当然,是真是假就很难讲了。
墨非倒是不指望前期能收多少商业税,吸引冒险者在这里出生才是重点。
他直接把商业税降到了0%,这样物价比奥特兰克还要便宜,想必对于冒险者来说应该是个不错的利好消息。
他手里还有不少资源,不过墨非并不急着继续建造更多的建筑,资源可以抢山贼的,但金币可不行,一座酒馆就花了三万块,有钱也不能这么浪费啊。
现在就等着冒险者越来越多,然后就可以利用冒险者来运作村子的建设了。
一天之后——
墨非站在村子的小广场上,看着周围空荡荡的一片一脸的懵逼,说好的第四天灾呢,说好的冒险者大军呢?怎么一个人都没有?
话说这新手村功能已经开启了吧?
墨非为了确保万无一失特意跑到村庄大厅再三确认了一遍。
没错!松木村(新手村)。
领地的后面清楚的标注了新手村的后缀。
难道是奥特兰克王国穷山恶水吸引不来冒险者?
想了想,墨非决定找村长问问。
艾丹(奥特兰克王子):“村长,这一天里有没有冒险者出现?”
古德曼(松木村长):“有的有的,王子殿下,昨天下午村子里出现了不少冒险者,有的还找我接了任务,不过到了晚上的时候,就全都消失不见了,今天也没有再出现。”
墨非听了一皱眉,这么说新手村功能是管用的,不过为什么一天下来就全都不见了呢?
不行,必须得找人问问。
他想着便离开了村庄大厅,到处寻找了起来。