因此剑尖与剑身施压后一抽,是光剑剑术的核心,与尾剑术不同,尾剑的力量更像是【锤法】而不是【剑法】。
嗡。
伊芙哈金斯不会被这种模仿幽灵魔女的剑术所伤,她的光剑如飞翼如某种轻描淡写又沉重的物品,轻而易举的拦下了红色光剑最后的一抽。
同时前压。
幽灵古堡的伊芙与五太湖的江涵之间的决斗,从一开始就陷入了魔女并不喜爱,觉得分外危险的近程决斗之中。
为什么不管什么样的种族,个人战斗力发挥到极致的时候都会开始慢慢变成为【近程决胜负】的【高科技蛮子】呢?
这个问题有魔女思考过。
有魔女作出了解析。
那便是当双方的力量、反应、速度与魔力都达到一个无比高的阈值之后,双方本来引以为傲的远程就开始‘无法杀人’了。
远距离的塑能炮台,远距离的诅咒杀招。
面对着同步提升越来越强的魔女同僚们,已经不足以兼顾【击穿敌人的法术护甲】【打破敌人魔力的控制范围】与【精准命中敌人的身体与要害】这三个条件。因此,5000魔力以下的魔女经常性一发法术飞弹就可以结果对手的生命;20000魔力以下的魔女需要打穿对方的法术护甲才可以造成有效杀伤。
到顶层魔女的阶层的时候已经演变到了【打穿护甲、命中对方、同时不断积攒杀伤值直到对方的防御体系彻底毁灭】。
因此,魔女决斗的决赛被拉到了【近程】。
只有在足够近的范围内,音速的力场推才能推的到顶级的魔女;只有在这个范围射程内,才可以对同等级的对手造成真正有效的杀伤。
这就是为什么前压战术明明‘只是用同样的法术但位置提前的战术’就那么难处理。
如果距离遥远的话,哪怕是蔺昭君亲自炮轰江涵,江涵也可以凭借自己的反应力,反射能力,以及身体能力闪开绝大多数的法术。
为什么安洁莉特的火球术能够从地球打到月球,但有效射程依旧被标明【100米】,因为在100米内,安洁的火球才有一丝丝的可能性擦到同等级的艾琳、奥维的皮毛。
……
近距离作战正和江涵所希望的那样。
伊芙哈金斯是个颇有荣誉感的人,她知道江涵的前压自然不会去思考‘前压的目的’,而是会更加猛烈的进攻,直到把对手彻底击溃为止。
蓝与红的光剑不断交击。
一秒之内数百道火花炸开,但越是战斗,伊芙越是感到困惑。
江涵到底在做什么?
她到底想做什么?
这种无意义的近战是为了什么?
……
是时候了。
江涵想。
我已经争取到了足够多的时间了。
江涵收起光剑,在激烈的剑斗中这样毫无疑问是找死行为。
伊芙虽然疑惑,但没有留情,迅速的一剑剁掉了猫猫头。
但在光剑锐利的唰过去后。
她面色大变。
被斩掉的江涵化身为了一节猫尾巴,以及一只捧着猫尾巴坏笑的猫灯。
同时,仅仅穿着紧身战斗服的无尾江涵站在战斗开始前的原地,手中闪烁着法术的光芒。
近战是为了屏蔽对方的感知系统。
使用了张鹿洱化身的巨猫,以及火球落地时那一瞬间的遮蔽,江涵支付了90%的魔力值就为了瞬间召唤自己的巨猫。同时由于魔女消耗过于严重,如果以远距离拖住对方的话一定会露馅,因此江涵选择了让张鹿洱去与伊芙哈金斯接近战,自己一边回复魔力一般施法释放无边蔓延的浪潮。
1:0。
一个对付幽灵魔女的小战术成功获得优势。