既然幽帘如此大方,林末也不好意思太小气。他的女性法师角色手中的法杖亮起,控制技能“寒冰荆棘”即将出手。林末还是低估了幽帘的大气程度,只见她在开启了“拔剑”之后,距离林末仅仅只有七八码的距离,然后她直接开启了技能“盾击”。强化了自己使用盾型武器的下一次普攻。
林末对于幽帘的选择有些意外,因为在林末看来,自己身上还携带着一个强控型技能……幽帘有些操之过急了。
使用了“盾击”技能后的幽帘并没有停止对技能的使用,她居然再次开启了“跳劈”。跳劈并不像传统游戏一样是附带隐身效果的,而是高高的跃起然后进行对于指定位置的位移。在跳劈进行的时间里,施展此技能的玩家处于无法被选中的状态。
虽然之前科斯塔也是使用过这个名称的技能,但是两者是有本质差别的。
林末微微皱眉,经历过无数场战斗的他,有些明白了幽帘的想法。她此时奢侈地使用技能,必定是因为有着重置技能冷却的“逝我之境”在手。只要她角色的技能命中率达到一定的水准,那么她就可以如此生猛地获得胜利。
其实在林末看不到的角度,幽帘还有着其他方面的考虑。那就是希望遇到那种能把自己带到绝境中的玩家,她才能完成突破。
当然,她这么做显然是并不把那五十万银币的奖励放在眼里,要不然也不会选择如此激进的战斗策略。她很清楚自己的水准,知道自己完全不是真正高手的对手。
就比如之前遇见的“凛末”,她反复观看了那两场比赛的记录,知道自己远远不是对手,但是自己的技术还是比之前更上了一层楼。所以才萌生了在战斗中突破的想法……
幽帘自然不会知道,让自己拥有这种想法的“凛末”,此时就站在自己的对面。
林末看到对面的攻势如此凌厉,迟到了一瞬间,然后开始使用技能“闪烁”。他向着前方位移了八码的距离。
他之所以会推迟使用这个技能,是因为对面还依然处于不可选中的状态。他本来想要在她落地的一瞬间开启此技能逃跑的,但是对面也不是傻瓜,因此这个想法有些不切实际。
他在幽帘从空中降落的极短时间内反映了过来,直接选择了“闪烁”进行躲避,但是还是慢了一些。虽然并没有实打实地接下这个技能,但是他还是受到了一部分的伤害。
林末对此只能摇头苦笑。在这短暂的时间里,幽帘做到了之前易水寒和头盔都没有做到的事情,那就是对林末造成伤害。
林末看了一眼自己的生命值,那个“跳劈”损耗掉了自己百分之六七的血量。林末微微叹气,然后神色更加专注了起来。