风平浪静这个字不错,一个防御技能的字多半会用盾,墙的词,但是风平浪静一次看不出是防御技,但又能体会到它的作用,让自己处于风平浪静中,风平浪静下又波涛汹涌。
这个功法以这个法术的字命肯定是因为这个功法是围绕是这个法术进行的,没有这个功法肯定就无法使用这个法术。
风平浪静:通过变围的气,让敌人的飞行法术变攻击方向,甚至是弹开,可以让使用者在远距离时躲避一切远距离法术甚至是法的伤害,修炼大成之后,让刀剑无法伤害使用者。
这个法术这是碉堡了,但是为很么有这么厉害的法术,我那个祖还是仇人成重伤?难道我的祖本没有修炼成这个法术,或者是这个法术有很大的限制条,让我的祖在一些情况无法使用这个法术。
这个很合理,就像一些厉害的法要长时间的充能甚至只能使用一次,这样合理,使用威力大的法术就要长的准备的时间和大的灵力,法术也是一分钱一分货。
想要用极少的灵力使用极的法术要极其精纯的灵力,还要灵力的浓郁程度极高灵力输出的稳定。在这个上面的付出和使用大量充满杂质的灵力所付出的其实相差也不大。
这个风平浪静的修炼方法很简单就是训练短时间内使用风,让我想起来一个游戏中的浪人角色,用他的御风剑法阻挡飞行道和子弹。
这套功法应该不是单纯为了防御而创出来的功法。如果我是一个人正常的人,我面对敌人的时候我率想到的事情应该怎样杀死敌人,而不是怎样抵挡人的攻击,在战场掌握主动权很重要。
可以阻挡所有的攻击的逆天,但是在这样只能等待敌人耗死,祖一定还有相应的攻击技能。
我直跳过了详细讲解如何练习风平浪静功法和这个防御技能的部分,第五节果然没有让我失望,让我找到了攻击性部分风平浪静的剑意。
这本功法所附带的灵宝一定和这本功法有关,没想到是这么直的剑意。
我开始讲解剑意的部分,风平浪静的剑意可以让使用者在风平浪静领域内自如的挥砍甚至挥砍得加的自如和有力。同时可以增加风平浪静的防御效果。
我有点蒙,没想到剑意都是辅助防御的,这个祖的是个缩头乌龟,想必他仇人成重伤一定也与他这套“龟壳功法”有关。
但是一个“功法”的能让一个金丹修士在拥有灵宝的情况下不其他修士杀人夺宝吗?使这个“功法”的防御力惊人,但是婴修士想要杀他也是能轻而易举的。
只要不是一个蠢到极致的人就不会使用这套功法吧,而风灵的优势所在就是度,这套功法本没有用到这个优势,只是利用了风灵可以控制风这个机制,而风并不是那么易控制,如果攻击过来的水火还好处理,如果是刀剑的话几乎就没有可能挡下来吧。
认一想这个功法也想要修炼成功也很难,我现在想要吹起来风都有点困难,吹起风就难了,说不定到了要用这个功法的时候我还要用风平浪静的剑意来辅助自己让我可以全抵挡人的攻击。
这本功法可能对于我来说有用的只有前面讲解如何修炼和利用风灵增自己法术的威力。后面的功法和技能之对于我来说只是附加品,练不练都无所谓,到了以后慢慢找功法吧。
想到这里我就至少不让风平浪静作为我单一的功法,我还要找一套带有很攻击性的功法或者技能,去学习之前一直想学的太虚剑法可能是个好的方案。
我没有关系前面的内,带着随意的心态往后面翻看,后面的内如果有用的话还可以仔细看一下,就是发下来的时间了。
第节讲的就是利用风平浪静实战,说实话我没有想到风平浪静就是在对方不道我们情况的前提下对我胡乱发动攻击后的反手,如果对面的没有想到这一招几乎能够阻挡所有技能的话,说不定的能够唬住敌人,让敌人失去战斗力。
往后翻看了一下没有第节,但是有很多页是白的,直到最后几页开始述说不要去寻仇,好好修炼就行了之的话。