如此多的老浓痰同时击打在敌人的身上,那敌人最好的结果也起码是被打成筛子,稍微坏一点的结果则是先被前期部分的老浓痰直接把身体打成碎块,然后又被后半部分的老浓痰进一步鞭尸打成一滩碎肉。
当然,受限于自身痰液的生成速度,张延杭也有可能攥一波大的,然后把能量值一股脑的注入进入,那样的话,威力更加集中,应该一发就可以直接将敌人打成肉酱。
所以,问题的关键就在于这里,张延杭要是随便吐口老浓痰都比用多项选择击杀敌人更加方便的话,那他又为什么非要去追求这种利用多项选择来间接杀死敌人的低性价比方法呢?那完全是毫无意义的。
也正因如此,与以上这种费时费力还不讨好的间接攻击手段不同,张延杭更加看好多项选择的直接攻击手段,比如说他以后能量值上限提高了之后可以直接做出令某个怪物立刻死亡的选项。
那样的话,多项选择才算是勉强具备了相对正常的攻击能力,好吧,或许不止是具备了攻击能力,而是向着‘言出法随’这个美好的梦想迈进了坚实的一大步。
这种直接攻击手段,虽然消耗的能量值应该要比间接还更高,但起码会比较节约时间,不用像间接攻击一样只能傻等意外的发生,当然,在性价比方面或许依然还是赶不上张延杭的那口老浓痰就是了。
但是,老浓痰那种东西多low啊?与之相比,‘言出法随’式的攻击手段毫无疑问的要帅得多,而且逼格也更高,就算平时的时候用不上,但关键时刻拿来装装逼也是很不错的嘛。
只不过有些遗憾的是,想要实现这种程度的选项,二阶的能量值上限是肯定不够用的,最起码也要等到张延杭晋升三阶乃至于更高的阶位才有希望实现,所以,就现阶段来说,多项选择确实不存在攻击能力。
也正是出于这种原因,多项选择不具备攻击能力并不影响张延杭自身具备强大的攻击能力,因此,在一定程度上来说,天赋能力是否适合战斗跟觉醒者的战斗能力是否强大其实并不存在一个必然的关系。
顺便一提,根据帝国那边的调查数据来说,其实大多数觉醒者的天赋能力都属于那种比较适合战斗的类型,像张延杭这种拥有辅助类型天赋的其实反而是少数。
但不得不承认的是,如果是在初期的话,拥有辅助类型天赋的觉醒者在猎杀怪物这方面上确实还是要弱于拥有攻击类型天赋的觉醒者的。
毕竟你让一个放治疗术的去跟一个放火球的觉醒者比猎杀效率的话,确实是完全比不过的。
又或者是让一个拥有占卜类能力的去跟一个身体强化类型的觉醒者比猎杀效率,也同样是完全比不过的。
但这种弱势也就仅限于初期而已,伴随着等级以及阶位的提升,辅助类型天赋的觉醒者也同样可以靠着属性值的提升来获得强大的战斗能力。