“差不多,你可以就从这里开始。”唐嘉宇从旁边抽出一张白纸,大有一副要做笔记的姿态。
路易又开始冒冷汗,仿佛回到了他的学生时代,第一次上台演讲的时候,而唐嘉宇就是下面坐着的评委。
“墨水战争,那是个很长的故事。”
“没关系,我们有的是时间。”
“……”
沉吟片刻后,路易终于组织好语言,他又给自己倒了一杯茶水,开始讲述那段不为人知的历史。然而他的第一句话,就让唐嘉宇瞪大了眼睛——
“墨水战争一共有两场,第一场是在卡通角色中的[正面角色]和[卡通反派]间爆发的。”
“你等等。”唐嘉宇皱起眉头,他看着面前那张关系图,问道:“第一场?你确定不是第二场?”
“是第一场。”
路易点点头,继续说道:
卡通怪谈最初是如何诞生的,路易也不清楚,实际上不同的卡通角色活过来的时间点也不统一。
最开始的时候,仅有少数几个非常知名的角色诞生了有关于他们的传闻。伴随时间的推移,开始有更多的角色从某种混沌的状态中苏醒,具备了生命。不过那时的卡通怪谈基本上都是一部作品的主角,有时候连多主角的动画也不是每个都能拥有生命的。
到了20世纪初,卡通怪谈们正式呈现井喷式爆发,有人推测这是卡通动画和漫画正式成为一种流行文化,在人类社会传播的缘故。那时不仅仅是动画的主角和配角能拥有生命,甚至连相当数量的龙套都有了目击记录。
比如《玩具总动员》里的兵人,《小魔女蒙娜》里只在某一集出现的小镇居民,当然还包括各个作品的反派和它们的杂兵。
和《墨水战争编年史》描述的完全不同,当卡通反派们觉醒自我意识,认识到屏幕之外的世界之后没多久。它们中就有几个佼佼者率先意识到了其中蕴藏的巨大机遇。
于是在包括哈迪斯,达斯维达,黑皇后,女巫等几个知名卡通反派的领导下,大量反派角色对当时几个重要的动画工作室发起突袭,尝试围剿那里的正面卡通角色。
反派们很聪明,他们深刻领悟到如果只是入侵人类的世界,开头也许会很顺利,凡人落后的科技无法和他们抗衡。可一旦时间拖长,他们又没能取得全面胜利,那么多管闲事的卡通正派们就会反应过来,然后在他们过剩的使命感与责任感的驱动下,完成动画里经典的“正义战胜邪恶”的戏码。
所以必须一开始就把这些烦人的搅局者扼杀在摇篮里。然而卡通正派们对于自己动画的反派了若指掌,也不止交手过一次。在他们有所准备的情况下,反派们只是去挨打而已。
因此达斯维达将各个卡通反派分组,有针对性的混编,并在一开始就突袭了大量卡通角色聚集的动画工作室。
那场遭遇战持续了七个小时,在短短的不到半天的时间里,大量正派角色被成功围剿,或陷入沉睡;或遭遇更糟的情况——彻底死亡。