最高兴的还是黛安,她在敌群里七进七出的英姿也被很多工会之外的玩家见到了,各种赞誉之词不用害虫工会打广告他们就会去传播。于是洪涛的麻烦来了,她还要打,还不过瘾。
不让进团队副本开荒、再不让打战场,洪涛觉得都有点说不过去。想打就打吧,反正打奥山也有荣誉,还有声望。
如果能打到崇拜就可以到军需官那里买个叫无坚不摧之力的史诗级双手武器,俗称猪头锤,属性比黛安拿的精良级别双手斧强多了。
至于说荣誉会不会超标,这个也好办,她本来就排在第一,所以再高也没事儿。自己这个id的荣誉可以控制控制,少去阿拉希里刷几次也就降下来了,不会乱了排名。
在正式版本开服的第三周,害虫工会就在服务器里一鸣惊人。先是霸占了阿拉希战场,弄了一支部落、一支联盟队伍互刷;然后率先冲进了熔火之心和奥妮克希亚团队副本,完成了服务器的首杀;最后又跑到奥特兰克山谷里召集起来一支战斗力颇强的大战场团,打得对面联盟都没辙了。
到后来只要黛安和洪涛一进大战场,不管同时还进来多少害虫公会的团员,大家都会一起喊:我们是害虫!我们是害虫!杀死联盟!同时也没人不愿意听黛安指挥了。洪涛还专门弄了一个ts频道给她用,并把号码公布在工会主页上,算是奥山大战场公用频道。
这玩意比打字指挥可好用多了,而且大家一听见黛安那种销魂的声音,还没开打呢就已经热血沸腾了,比自己指挥还好用。
至于说联盟那边会不会也混进来偷听,其实这都不算事儿,就算知道了这边要打哪儿基本也拦不住,这是一个配合度和纪律性问题。就算拦住了一支队伍其它两支队伍照样会得手,顶多是给战斗增加一点难度罢了。
不得不说的是,这时候的玩家真纯粹,他们大多数人就是来享受游戏乐趣,很少去考虑荣誉、声望、点卡、时间之类的问题,也不过多去纠结效率。
只要能赢,过程越激烈越好,碰上联盟一看到害虫工会人太多就退场白送荣誉,大家反倒不高兴了。因为不过瘾啊,看不到冰雪之王大战树人的场面,多遗憾呢。
这些人里唯一不高兴的就是洪涛,他都有心和对面联盟商量商量,干脆对刷多省事儿,两边荣誉都得的多,不过最终还是忍住了这个念头。
自己的心已经被功利主义熏黑了,就别去再影响别人啦。一个阿拉希战场就已经足够害虫团用的了,给大家留一个可以正常玩游戏的环境,别再把前世那些偷奸耍滑的招数太早带进游戏来。
自己苦点就苦点了,这也是自己嘬的,要是带着黛安去开荒估计也就没这个事儿了。所以说坚持规则就得付出代价,世界上没有那么多又立牌坊又得利益的好事儿,凡事都是有舍才有得。