射击技术的要领亚当已经温习过很多遍。
不论是双手握持位置及力量分配,又或者觇孔、准星、目标的三点一线,在不使用特殊器材的前提下,亚当的射击动作经过长时间矫正已几乎无可挑剔。
但每当他扣下扳机,急速飞射的子弹却总不能如他所愿命中目标…倒也不是完全上不了靶,但每次都只能中一点点...
为此,亚当一度怀疑是不是谁在自己的装备上动了手脚,直到后来他勤学苦练把组枪技能“点到满级”,才终于不情不愿的承认,的确是自己太菜…
人说笨鸟先飞,勤能补拙——但世上偏偏就是有些事,就是不以个人意志为转移。
面对生理结构性缺陷,哪怕鸡汤喝吐也无法逆天改命!
死脑筋的人遇到这种情况,往往因为前期倾注了太多心血,反倒比那些半途而废的普通人受到更大的打击,自此意志消沉、一蹶不振者可谓笔笔皆是。
好在作为习惯了牛马生活的社畜,亚当并没有遇事走向极端的习惯。
既然“射击天负”的问题一时无法解决,他便主动转移了目标,寻求以其他途径反哺自身短板。
最开始,他寄希望于军工领域功能各异的辅助装备,包括各种瞄具、垂直握把、枪托、制退器等。
但一来这些装备与魔法师常备的特制魔能弹药并不完全匹配,二来对射击能力的提高也不够明显,基本上只能作为锦上添花的补充,不足以从根本上解决亚当的问题。
而在进入奥利佛空降兵学院,正式接触到各类军用魔纹序列之后,亚当又在日常训练之余发现了新的解题思路。
在三类攻击魔纹之中,狙击型序列主要用于中长距离交战,也是空降兵部队最主要的远程打击手段。
与传统意义上的狙击手不同,空降兵魔法师因为可以借助魔纹序列获得更大的破坏力,所以他们狙击的目标通常不是普通的陆军士兵,而是包括敌方魔法师、战术轰炸机及碉堡岸炮在内的小型战术目标。
相比其他攻击类魔纹,狙击型序列通常单次攻击消耗的能量较大,攻击距离较远,发动攻击后残留在敌方侦测范围内的魔能痕迹也较为明显,所以一旦开火通常第一时间就会成为敌方火力重点照顾的目标。
因此,为了保证每次狙击射击的成功率,各国的空降兵部队都为这类攻击手段配备了一系列助瞄术式。
其中应用最为广泛的,应该是特战辅助类的“索敌标记术式”,以及狙击型魔纹序列中本身需要掌握的“魔力诱导术式”
。
前者是通过发射一枚持续释放特殊频段魔力的特制弹头,经由魔力反射,持续标记指定区域内潜伏的敌人,继而辅助其他战友提高射击精度。
这种方式的性价比相对较高,但缺点在于目标过于明显,有效距离较短,没有最大程度的活用狙击术式的射程优势。且信标在持续工作中时时处于敌方火力覆盖之下,往往放不了几枪就会被对方提前打掉。
相比之下,“魔力诱导术式”的工作原理虽然与“索敌标记”类似,却是由负责射击的空降兵本人主动释放出一段以自身为圆心的特殊魔力波,魔力波接触到特定目标发生反射后,再根据其强度及反射时间确定弹着点,进行精确射击。
此一类魔纹的隐蔽性相对较强,但定位精度却不如能持续标记目标的“索敌标记术式”。
而且由于发射的魔力频段需根据实际作战情况具体调整,所以通常只有狙击手本人能够掌握坐标位置,无法和小队其他成员共享。