当单项斥力发生术式产生的推力无法对抗高速飞行带来的巨大惯性时,魔法师也将短暂处于无法控制自身运动状态的失速情况。
这种与车辆侧滑类似的现象会把空降兵的空中姿态带向不可预知的领域,属于绝大多数情况下都应该避免的低级失误。
好在由于魔法师本身的质量足够小,即使额外加上动力背包的配重,飞行中产生的惯性也要比那些大型机械微弱得多。
因此即使短暂失速一般也能很快抢救回来,不至于像依靠螺旋桨推动的战机似的一不小心直接机毁人亡。
但换个角度看,正因为空降兵具备远超其他飞行单位的灵活性,所以在快速转换的魔法空战中一旦发生失速这种低级失误,不论时间长短都往往会成为无法挽回的致命伤…
相比之下,亚当此前简单粗暴的转身动作看似笨拙,但实际上却是基于“对手无法顺利完成弹性转向”这一前提而做出的临场应变。
通过解析布莱克中尉使用的那种特殊移动方法,习惯用脑子作战的上尉抢先看出了破绽,并且用最直接的方式把握住了这个难得的战机。
于是,这场跌宕起伏的追逐战便突然以一种出人意料的方式画下了句点。
趁着布莱克中尉调整空中姿态,努力恢复平衡的间隙,亚当快速靠近目标,并在错身而过的瞬间用枪托轻轻敲击了一下对方撑起的防弹术式。
由于没有使用高频切割术式,亚当的敲击自然不可能突破护盾的防御。
不过以此为信号,感受到力量反馈的双方也默契地选择罢手,各自减速重新回到了大队成员聚集的出发点。
作为模拟战的胜利者,亚当并没有站在长官的立场顺势指出属下的失误并给予下一步的改进计划。
他隔着面罩认真打量了布莱克中尉一番,根据亲自交手获得的经验,上尉对这位精神状态不太正常的下属又产生了与以往不同的感官。
“中尉,你真的能用锚定术式捕捉到高速移动中的魔力场残留?”
“也分情况。”
布莱克摇了摇头,但举手投足间依旧泰然,似乎一点儿也没有因为之前的挫败感到沮丧。
“一对一的情况下,指定空域内的杂波干扰较小,选择用来吸附的特异位点难度自然较低,但如果是在战况混乱的正面战场,我也不能保证每次都顺利抓取到合适的目标。”
似乎是担心长官没有理解自己的意思,布莱克又补充道
“这其实就是个类似‘过云梯’的游戏,每一次改变运动状态时都必须挑选合适的支点作为支撑——如果制造场域的魔力源比较单一,那么支点的分布也就相对规律;反之,如果魔力源密度过大,则很难在短时间内做出准确判断。”
“那具体密度低于多少时能正常使用?”
“这就得根据实际情况分析了…一般来说,边长1000米的立方体内如果同时存在12个以上正处于作战状态的魔法师时,我这办法就不灵了。”
亚当闻言点了点头,暗自在心里盘算起来。
12个人的限量听起来不多,基本也就是个中队规模。
以独立第1大队比较擅长的集群化袭击作为参考,同时参与攻击的人数通常都在20人以上!
但这并不代表布莱克中尉的特殊能力不具备实战价值。
事实上,在类似“蜂群战术”那样的集体作战中,原本就用不上大多数单对单作战技巧。
包括亚当本人在内,如果身边有队友提供帮助,脑回路正常的空降兵都会选择利用“萨奇剪”或类似的集体战术压制敌人,而不是傻乎乎的玩儿什么单挑狗斗。
——只有敌我双方的魔法师数量相当,或者为了达成某些战术目标彻底纠缠在一起时,空降兵的单人作战素养才会遭受考验。
而在那种状况下双方几乎不可能再维持严密的阵型,为了避免在使用机动动作时发生意外,大家原本就不会靠得太近。
这种情况下,一千立方米的空间内同时存在四五个人都会明显感到拥挤,12人的上限可谓绰绰有余。
又何况在亚当看来,布莱克的这套特殊飞行手法即使单纯应用到训练中也能发挥巨大的积极作用。
“这就已经足够应付实战需求了!除此之外我还有个疑问,除了利用敌人残留的魔力场当场复制机动动作之外,平时训练中有可能利用这个方法辅助学习空战技巧吗?”
说到关键处,亚当的话里甚至带上了几分热切。
“换句话讲,在亲身体验过一次后,你现在有多少把握能重复刚才空战中的动作?”
“开头那部分倒不难,但从‘双S’开始就不容易了…您等下,我问问。”
符合逻辑的正常对话持续了好一会儿,就在亚当几乎快要忘记眼前这位“牛仔”精神层面的问题时,布莱克中尉终究还是现出了“原形”…
虽然因为飞行面罩的阻隔,外人看不清他的表情。
但从他微微侧首、附耳倾听的肢体语言出发,不难猜测这位信徒八成又在跟他臆想中的那位神祇交流。
对此,刚刚见识了一场精彩空战的队员们大都满脸纠结、无话可说。
唯独娜奥米少尉一边指指点点一边和马丁准尉交流着什么,似乎是对布莱克中尉的症状有什么独到的见解…
“奥,我问过了。祂说双S那个动作多练几次应该能行,至于最后的180°回转恐怕超出我现在的业务范围。”
“…魔法的事儿祂也能管?”
“毕竟一神教嘛!”
“...”
亚当无语…
他其实很想跟中尉掰扯掰扯从13世纪开始的猎巫运动,顺便科普一下丹泽尔佩妮女士早年因发现丹氏晶体与魔纹术式而遭到的来自教会的迫害。