“你先冷静一下,听我说,”曲芸掩面:“我刚刚和那些顶着马赛克的异物接触过。它们的特性就是用脸部侵蚀一切物质,然后用身体把吞掉的东西‘消化成某种原料’。
换句话说,这场游戏中每个人都扮顶着自己的面孔演着另一种身份,而你所扮演的身份就是那些异物中的一员了。
所以我的推断没有问题,若不是事先猜到你的情况,等你跟着那些异物一路来到我们的木屋,下面将要面对的危险应该就是来自我们所有玩家的攻击了。可以说,幸好你这个时候联系到我,这一通通讯太及时了。”
甄辉齐果然是被系统针对的。他并非“仅仅是受到惊吓”就简单度过了游戏的前半。正是因为他的胆怯与缺乏决断,甄辉齐选择在生产异物工厂中躲藏而不作为甚至到被异物完全包围。
若是换个玩家恐怕见到越来越多的异物从流水线生产出来,一定会选择冒险突围。这样就会被怪物们视作“错误”或者“残次品”群起而攻之进行抹杀。
甄辉齐误打误撞,由于自己的胆怯选择了唯一的一条生路:装作怪物的一员
平心而论,曲芸认为这并不是一条容易的出路。因为除非怂到一定程度,抑或及时看破局势真相的玩家才有可能做出如此选择。而这两种玩家都是相当罕见的。
大多数玩家如果落到甄辉齐这种境地,就变成了一种决断力的考验。这种不死的,攻击方式极度危险的,聚集成群后几乎无可匹敌的异物,其个体的速度和反应却比普通人还要低下。
他们想要存活的唯一出路,就是在流水线刚刚开始运作,包围自己的异物数量尚且不多时选择突围。当然,那种战力逆天的玩家另说,比如拥有康斯妮的速度的话。
看来如果游戏系统真的有自己的意志,那么比起督促甄辉齐积极游戏它更倾向于直接“踢除”。好危险……
话说好像流水线会开始生产异物也是甄辉齐自己触发的来着……
“那我现在该怎么办?”甄辉齐又在举棋不定。
曲芸终于意识到只要有自己在身边,这孩子是脱离不了这种状态的。
“下面的事情啊,就靠你自己决定了哦。我只给你两个选择,这第一种是就这样躲藏在森林中直到我们结束游戏。
虽然森林中可能会有像怪物一样的变异动物。但动物终究是动物,小心些躲起来靠着徽章空间里的枪械你应该不会有什么危险。这场游戏最麻烦的怪物恐怕你已经经历过了。
这样选择的话,不用内疚,保护好你自己就行。这其实是一场智略向的游戏,我之前的布局已经基本锁定了完胜之局。你不来的话我们的局势也应该不会变得多糟糕。
而第二种选择则是你继续混在异物中跟着围过来。我们应该会在木屋背离大湖方向一公里处的树林中决战,到时候你趁机给敌人背后一刀。
如果你这样选择,不用抢先出手,也不用力求一击致命。只要尽量躲起来偷袭就行,对方不会料想到那些异物中会有行为模式不同的个体的。
对了,你要来的话在左臂系一条布带丝带之类的东西,以免被我们误伤。还有不要向我们攻击的对象之外的人下手,这场游戏的规则里杀错人可是要死的。
那么,无论你做出哪种选择,都是自己的事情,我也不会把这些话和任何人提起。时间紧迫,我要先去联系其他人行动了,谢谢你的情报。”