就在这时,另一个苍老的声音凭空响起,没有任何人注意到说话人的位置:
“毕竟是潜力榜第一的人才,恐怕会是个极其适应拉马克游戏生存环境的孩子。与其把她变成区区一场C类竞争游戏廉价的奖励点,也许……”
面对这突如其来的声音贝爷的倒是没有半点惊慌,他显然已经习惯了:
“你说黑卡?嗯……为了潜力榜第一的家伙,那种巨额投资倒也未必不值。但是无论如何此时此刻我们手里可没有能把人直接转会过来的黑卡。这次先观察一下吧。
为了奖励点数,我们全力杀过去。如果她真有本事在我们的认真追杀下逃脱,那么就意味着有加入生存精英的资质。反正在同一个界中,以后有得是机会让她转队。
毕竟能在极限生存类游戏中从我们手下逃脱的家伙,是不太可能被施学申弄死的。这方面大可以放心。”
“那么现在的关键就是,怎么样才能借由这个世界的特殊环境布下必胜之局拿下对手了。恕老朽回来得晚了,没有听到对方的情报。团长可有什么指教?”随着植物学家的语音,装甲车的顶部的盖子突然被打开。
这位不着寸缕的老人把进化点数主要花在了养生之道上,就连皮肤表面色素的自动适应伪装能力也只是某种保持细胞活性的养生之道的副产品。显然他不愿意始终呆在外面吹风。
贝爷闻言也继续用折扇敲着脑袋把刚才的分析进行下去:“对方是新人团,不可能拥有正面和我们交战的力量。只要不是没有脑子就一定会选择规避和逃亡直到触发游戏结束条件然后不论成功还是失败都马上逃之夭夭。
而能爬上潜力榜首位又能在施学申手下屡屡逃生的家伙不可能没有脑子。所以现在看来,这就是一场狩猎游戏。我们是猎人,而他们是猎物。
那么再看情报,对方团队的风格是……冷静无情?这完全是废话,能在拉马克游戏中活下来的团队没一个不是这样。这条情报唯一有效的价值可能就是抓到他们某些成员后留下活口布设陷阱的计划是没有意义的。
至于战力嘛……看虫女抓来那个被裹成粽子的背头的模样显然他们是遭遇到了这个环境中相当严重的危险事件。
在这种情况下仍然不出手,那余下的三人大概就是只经历两三场游戏,实力和新人没什么差别的冥渡或者顶多空求等级的菜鸟了,他们的战力可以忽略不计。
在背头提供的情报中,剩下有出手的三个人里,狙击手是一个突破口。只要我们能根据环境发动突袭,打一个措手不及,那她的作用就要减去四分之三。
千里眼,到时候你不要去和这个同为射击系的玩家硬碰硬,把她交给虫女负责。不择手段,效率优先,才是我们生存精英的风格。
在毫无知觉的情况下被潜行到身边,射击系玩家无论再怎么进化过都将是不堪一击的。毕竟只是新人团,总不可能在专精射击的同时还有多余的点数进行额外适于近战的进化吧?