而假设剩下的团员存在,是出于这支团队的行事作风。他们突袭龙的营地,其本质目的便是获取情报。这样行事的团队,没有道理不派出斥候收集这个陌生世界的信息。
而见识了这个世界的危险程度后,还能被单独派出的家伙一定有着出色的独战能力,至少要具备单独遭遇韬略团主力后还有能力逃生的程度。
而既然是派出去收集情报,那么侦查和潜行的方面就算没有专门花点数进化过,也一定是有着丰富经验的。
最后嘛,至于为什么是两三个斥候。一个人获得的情报十分局限,很多时候会引导团队误入歧途。对于陌生世界派多人收集情报是势在必行的。
如果生存精英真的腾不出人手,完全应该把突袭大楼的丑陋矮子派出去收集情报,而团长亲自突袭。毕竟收集情报和屠杀原住民两者间孰重孰轻显而易见。
而不会有更多的人散开调查,则是考虑到了他们和韬略团的平衡状态而下的判断。如果能够独自在这种环境下轻易生存并行动的强有力的突击手还有三五个,那么凭借韬略团的实力恐怕就很难和我们面前的对手僵持下来了。
以上的一切推论,都是建立在对方有着合理的行动策略的基础上的。疯子和白痴的行为无法预测,而通过他们攻击营地行动所表现出的情况,我对自己上述的推测有着较大把握。如果有什么纰漏,还望大家补充。”
曲芸的话到这里为止。对比一下先前生存精英团长贝爷的推理就会发现一件有趣的事情。
两支团队进入游戏的时间相当,分别接触了一个游戏世界的土著势力以及若干来自末世环境的威胁和战斗。
曲芸得到了一个从敌人手里逃走的局外人带来的情报,而贝爷则是抓到了一个与对手同行一路的游戏新人,并用药让他交代了一切自己清楚的东西。
从结果来看,双方的推理距离对方真实情况的距离却相距甚远。
这个情况一半是由于云裳仙府是一支完全无法以常理揣度的队伍,这不是贝爷的错。而另一方面则完全是由于曲芸那令人恐惧的推理能力了。
就像贝爷所信仰的那样,在一个陌生的环境中,情报的多寡将一点点累积叠加,最终成为决定胜负的关键。
他们到每个世界最先做的总是这件事,收集情报。而在他们苦苦实验四处探索的时候,曲芸已经吃着盖饭以更加出色的结果完成了这项工作。
这种情报上的差距,确实会像滚雪球般逐步积累放大,最终决定游戏的结局。
啪啪啪……
阿尔伯特微笑了一下,鼓起掌来。
这孩子的气质和梅娴诗有些相似,脸上极少会见到表情的变化。虽然她在末世生活许久蓬头垢面,远没有后者那种超凡脱俗冰清玉洁的美,但这种人难得的一笑总是可以让人印象深刻。