据米莎总结的经验来看,进入拉马克游戏的普通人其性别,年龄,身材,样貌这些天生的特性几乎是完全平均的。但是结果来看无论是活跃在表世界的超人还是游戏中遇到的对手都是青壮年男子占据绝大多数。
会有这样的现象其实原因很简单,在斗兽场般的拉马克游戏中,弱者一早就都死光了。
且不说曲芸现在还完全没有线索去捋清的拉马克游戏与表世界的拉马克其人其学说有什么关系,但这一点似乎佐证了适者生存的观点,佐证了达尔文进化学说比拉马克主义的正确。
然而真正到了最顶层,女人,小孩,老人的比例反倒追平甚至超过了青壮年男子。无论是九州的团长龙女姐姐和夏子衿小妹妹,还是域分界组第三的桃花源那个不知道活了几百岁的老妪团长,以及最为夸张,全员妇女儿童的云裳仙府自身,都佐证了这一点。
那些在初入游戏时更有体力或者斗争经验优势的青壮年男性,很大一部分会在长期的游戏过程中流于平庸或分心他处。
有些沉迷享乐或者对普通人生杀予夺的权势,另一些则渐渐把注意力倾斜向要守护什么,改变什么那些更加善良和理想主义的事业上。
而无论因何分心,这一点就让他们在进化的漫漫路途上输给了柔韧坚忍的女性,以及简单执着的孩子。
其实以表世界流传的拉马克进化学说的观点来看待拉马克游戏真的是一件很简单的事情。用进废退,只要反复的去磨炼自己,心无旁骛地追求变强,一路上自然而然就会把绝大多数曾经的对手远远甩在身后。
在达尔文的进化思想下胜利者需要做的是去适应法则环境规律;而在拉马克的世界不需要你去适应,专心变强,磨炼自己的进化之道才是唯一的正道。到目前为止,曲芸所看到听到想象到的进化之路,是一条没有尽头的道路。
你可以一直进化下去,也许有一天,强到让宇宙间的法则都需要改变自身以适应你。
当然,这只是遥不可及的臆想。但是上场游戏中打下神之血后的贝爷以及那位自称世界神的家伙所做到的事情让曲芸确信这样的可能性是存在的。
曲芸对追求力量从来没有过太强的欲求。如果有一道二选一的选择题,她会果断选择全知而非全能。透过知识和情报诱导左右局势以达到自己的目的对她而言要比依靠实力强取豪夺,最后却看不透事情背后的原委要有趣太多。
但是进化之路原本就是一座知识宝库。从体内能量的运行轨迹,到声音控制力量的原理;从饱含力量与魅力的贤者符文,到玄之又玄的真理之门;这还不算那些错综复杂的法术模型构建与深奥的附魔和魔法阵理论。
所有一切,都对曲芸有着致命的吸引力。
有话道知识就是力量,在求知的道路上默默前行,当曲芸回首时却发现单凭自身实力也可以在枪林弹雨中漫步,以个人之力硬战一支军队的程度。