正是这些木屑让曲芸留心一听,才发现这个以她的身高根本无法看见的电视机柜展台上两个木头人模型的右边还有两个被压成木饼的人形木片。
至于这两个木头人饼饼的形态曲芸姑且还真有印象,它们正是红桃与喷子印在手绢上的血印形状。
显而易见,它们分别对应着贝爷,施伍池,红桃和喷子。所有死在这场拉马克游戏中的玩家都在这里了。
至于到底是怎样的作用力能在不破坏电视柜结构的前提下把一个木头人模型压成扁扁的木饼,这就不是需要曲芸现在考虑的范畴了。
在这个引路人可以像神一样肆意操作所有规则和细节的古怪世界中与其纠结这件事,还不如去思考自己是怎么进入这个没有出入口的密室里来的有意义。
暗示到这种程度,是有多瞧不起依子的智商啊?不……这个世界的游戏规则恐怕比起来属于相当严苛而困难的。这里出现这样明显的提示降低难度,恐怕说明了引路人在尽力帮助我们,让每一个人都可以顺利通过密室寻物的环节。
曲芸踮起脚尖从电视上方的展台上把两个被破坏的美术木人模型和两个人形木片够了下来。没有像平时一样直接使用二环魔法【力场】偷懒,纯粹是因为在这奥法元素稀薄的古怪世界中施法比动用她自己不勤的四体更累人。
不过在吭哧瘪肚地用匕首削了一分多钟的木头,发现木材中藏着的字条无论如何都无法被破坏后,她还是果断念出了一环魔法【小裂解】的咒语把四块木头粉碎掉。
至于为什么不用最顺手的一环【飞弹】把木人烧掉,那显然是因为会触发房间的抽真空灭火系统。无论是再费力气念一个【隔绝】屏蔽真空环境的影响还是忍受一瞬间的真空的痛楚都不是曲芸愿意承受的。
四个木人在【小裂解】中被彻底分解后,曲芸从中取出的四个横条拼起来又是一句话:
“大肚将军脾气爆。”
嗯……和之前那句话连起来倒还顺口,显然是一组的东西。但是这样联系起来仍然无法说明任何问题。而且看起来越来越古怪了。
既然线索不足,再瞎想也是白搭,曲芸便一边跟队友们讲解自己的发现一边顺着刚才的思路继续找了下去。再之后是……一张桌子?
房间里算得上是桌子的就只有一个一人用的正方形小餐桌,而勉强可以当桌子看待的还有一个电视机前的茶几。
两样东西都被曲芸以最高效率的魔法破坏殆尽,却没有再得到任何隐藏的情报。
“这种模仿诗句风格七字谜语很难想象会有六句的,会不会是我们经历的全部六个游戏环节中并不是所有都算在最后这局游戏谜语的范围内?”听着曲芸的陈述,梅娴诗从另一个角度发表了自己的意见。