如果你鼓起勇气去询问别人,只会得到一些诸如“神会惩罚我们”,“老大哥在看着我们”,“孩子,可不能这样说啊!”之类模棱两可的答案,或者更简单粗暴——一个耳光。
而事实上,这些“规矩”或许曾经都有其存在的道理和历史必要性,但往往已经不再适用于当前的时代。当然,也有不少从一开始就来自于人类恐惧产生的妄想或者某个时代统治者的需要。
但是这世界上大多数人永远是鼠目寸光的保守主义者,他们渴求着一些东西可以延续,可以掣肘历史前进的车轮,这些东西让他们感到安全。他们认为人类社会需要这样“必要的,安全的,稳妥的”掣肘。
曲芸不是一个社会改革家,她对人类社会的态度是敬而远之。
大概就是“你们爱信仰什么信仰什么,爱倡导什么倡导什么,但是别来干涉依子。谁要是不开眼拿你们那一套来找我们麻烦,依子恁死你全家。”的态度。
因此即便此时她已经真正掌握了改变世界的力量,也没有兴趣把世界改造成一个自己心目中理想的,高效率的进化机器。
毕竟大多数人没有事到临头,永远不会去考虑诸如“地球能源耗尽时我们有没有能力离开太阳系”;“外星人打来之前我们能不能发展出足以自保的武装力量”;或者更现实的,即将到来的【清算】威胁这样的问题。
所以对于多数人的保守,她只会嗤之以鼻,内心没有任何波澜。
与之相对的,引路人这家伙就是在特定的社会环境中被洗脑到“想都不敢去想”的典型例子。真要靠这货拯救人类,恐怕路还会有很长……
当然,就像她对自己的世界都漠不关心一样,曲芸根本不可能把自己的想法拿出来去和引路人争辩。于是,八面屏幕上现出了另一幅影像:
一个与引路人文明颇有些相似的,沙漠化的荒芜地球;看起来比黑塔中加速世界所提高的倍速还要更多的样子。
画面上荒芜的地球上兴建起一座座城市,继而太空上出现了各种各样的人造物体。观看了几分钟后,到最后就连画面远方的太阳也被人造物完全覆盖……
“这又是一个比较特殊的例子。我们的应选者先是被随机投放到了一个人类已经走到穷途末路的地球上。
在通关这个世界后他意识到了在自然资源极度贫瘠下人类的生存问题,因此成为了一个专攻极端环境文明生存的学者。
谁知,他在六年之后的一场游戏中又一次回到了同一个游戏世界。
于是我们的应选者利用他专门积累下的大量知识,对这个已经走到末路的世界进行了改造。而这一次游戏也史无前例地持续了十五年的时间。
结果你也看到了。那颗地球上的人类重新找回了文明,进入太空时代,建造了戴森球,获取了足够的能源,生活在自给自足的母舰上在广阔的宇宙中开枝散叶。
然后,当这位应选者回归的时候,他也收到了通关游戏世界的意外奖励。
至于为什么帮助人类复兴就意味着通关一个游戏世界,后来我们的游戏学家认为是由于这个世界并没有什么危险的外星种族,因此在将来的很长一段时间内不再具备产生更高等级游戏场地的可能性了。”