可以明显看出,人多势众的牛头人一方是找麻烦的,而姐妹俩的父亲则是在被动应对。不过与他在家所表现出来的暴躁,凶狠,恃强凌弱完全不同,此时的“父亲”展现出的是一种不卑不亢妥协退让,试图理智的解决问题的样子。
只是理性的交流与退让对于这群牲口似乎收效甚微,双方看起来随时都会动手的样子。
见到这种状况康斯妮皱皱眉头,似乎就要上前干预,却被扶着她的曲芸轻易拉住。
“因为他在人前人后截然不同的形象,你便觉得他会是我们的同伴?”曲芸在心中想着问道。
康斯妮感受到心灵中的问题,露出了惊讶的神色:“主人已经确定了他的身份?你是怎么做到的?我完全没有感觉啊。”
“确认倒是没有,不过我有理由认为他更可能是其它团队,极有可能是本场游戏敌对竞争团队的团员。”曲芸点到为止,她知道说到这里康斯妮已经足够明白她的意思。
很显然先前康斯妮注意到的反常也不会逃过她的耳朵,但是那仅仅说明这位反常的“父亲”极有可能是拉马克游戏的玩家,却并不能说明他是云裳仙府的仙子。
而且还有一个更糟糕的可能。那便是这个世界的土著居民由于某种未知的原因,原本就存在这样反常的两面性。
出于拉马克游戏规则中处处挖坑的习性,这种可能性有着极大的机会成为诱使玩家“露出破绽”的致命陷阱。
然而康斯妮知道,仅仅是危险的可能性绝对不可能成为阻止主人救援同伴的绊脚石。她何曾害怕过危险?在有着一定把握的前提下,她主人恨不得时时刻刻都自己制造出一些危险才会开心。所以……
“主人应该事先在心中构建了我们每个人可能扮演自身角色的方式,通过排除法才认定他是敌人的吧?”她使用心灵传音问道。
“那倒没有,”曲芸摇摇头在心中否定道:“这人无论是哪个团队的,都一定是一位老手。
虽然扮演自己这‘酒鬼父亲’身份的破绽暴露了不少,但是自己团队身份,或者拉马克游戏玩家身份的保密却是做到滴水不漏。
正是因为他那‘漏洞百出’的扮演实在‘太过完美’,导致我至今都没有敢去直接试探她的身份呢。”
云裳仙府至今为止仍然没有一个为了对付这种身份扮演游戏而事先约定好的暗号。
拉马克游戏玩到云裳仙府如今这个放到任何一个域里都可以算是顶尖的程度,已经可以接触到游戏中想到那个多的隐秘和知识。
因此曲芸知道游戏系统中存在进入敌人脑中探索信息的魔法;存在让人有问必答时候却全无记忆的药剂;存在即使自己不知道答案,也能让敌人认为自己正确回答的仙法道术;也存在在人死后有目的性地汲取生前记忆的机械设备。
如果轻易信任一个约定好的暗号,很容易因此而陷入极其被动的局面。与其如此,还不如随机应变,把希望寄托在曲芸更加擅长的推理分析,甚至某些团员女性的直觉上更加安全。
云裳仙府是一支少有的所有团员相亲相爱彼此高度信任的团队。这是她们的优势,没有道理不去利用。
这样如果遇到掌握上述技术或能力的敌人想要趁虚而入时,反倒可以成为反将一军抢占先机的契机。