曲芸点点头,又摇摇头:“从小蜥蜴那得知线索后我去查过资料,包括所有以三位古神之名流传于世的诗歌和戏剧作品。
树洞里的歌谣确实源自《死神殒没》不错,但其中的细节却做了不少的修改。”
“修改的是结局吗?毕竟名字都叫《死神殒没》了,最后的结尾肯定不能是七枚灵魂无一幸免,死神大获全胜吧?”康斯妮闻言推测道。
曲芸又是摇摇头,一双皓目却闪现出兴奋的精光:“不,流传在表世界的原文同样是如此没头没尾的。这引起了后世文学家和历史学家长久的研究讨论,百年来不同的流派观点层出不绝,却没有任何一种说法能够得到多数人的认同。
在古希腊时代虽然人们习惯在艺术作品里表达神明,描绘出同样有七情六欲喜怒哀乐的,会犯错会失败的众神形象,但在标题里如此直白诅咒神明殒没还不在正文里解释清楚的恐怕是独一份。
也是因此,我才对这篇《死神殒没》记得如此清楚。
但被难倒的只是表世界的凡人学者。作为一名玩家,作为被深度牵扯进世界命运的应选者我们知道埃斯库罗斯那家伙可不是什么简单的古代诗人剧作家。
他是古老的神祇,足迹遍布诸天万域,被使徒组织赌上世界的命运也要彻底抹杀其痕迹的三位古神之一,一个伟大而恐怖的存在。
如此一来,这首诗没有下文的缘由或许就不难理解了。要么是出于某种目的,埃斯库罗斯本人不想要后来者知晓下半首诗歌隐藏的故事;
要么就是后来者,比如一直致力于抹杀历史的使徒组织抹消了后面记载的内容。”
“可这不过就是一首歌谣啊!如果是使徒组织丧心病狂要抹消一切与三位古神有关的历史还可以理解,毕竟我们都亲身经历过他们自己都说不清楚目的的行动,”康斯妮大惑不解:
“但要说是埃斯库罗斯自己隐藏了后续的内容是不是就有些牵强了?他为什么要这么干?难道感觉自己后面写得太好了,舍不得给旁人看自己藏了起来?还是说看到的人都会沉迷其中无法自拔而失去灵魂?”
“噗……”曲芸笑出了声:“人家是埃斯库罗斯,又不是纳西索斯。”
“那你说是为什么嘛。”康斯妮撅起小嘴,想到纳西索斯的典故自己也笑了出来。
曲芸却是瞬间收起了玩笑的嘴脸,突然严肃道:“如果埃斯库罗斯记述的不是一首歌谣,而是一段历史呢?真实的历史。”
“难道……这就是使徒们一直想要隐藏的真相?”康斯妮闻言双眼放光。
“哪有那么简单的事情。我觉得等到我们找出使徒们真正的目的时,恐怕也就离通关拉马克游戏不远了,”曲芸无奈地摇头,随即又换上一副兴致高昂的模样:
“不过若我所料不差,这段隐藏的历史至少和我们通关本场游戏有着直接的关系。”
康斯妮点点头道:“所以说通关这个‘轮回游戏’所需要的,就是集齐七枚灵魂吗?毕竟游戏规则的附录都给出了提示,说是我们现在手中已经集齐四枚灵魂了。这里显示的数据显然不可能和通关游戏无关。
说起来,主人是什么时候收集到这么多灵魂的?”
曲芸闻言鬼魅一笑:“我手里只有两条灵魂,你的和刚才那个西装男的。另外两条明显在云裳仙府其余伙伴手里。而这两条灵魂,正好可以帮我确认她们的身份。
通关的方法已然明了,敌人的身份也已经九不离十。现在,该是和大家取得联系的时刻了。”
康斯妮听到这里,也是激动起来。紧接着她便感受到魔法石耳钉传来来自曲芸的通讯申请。
与此同时,身处乱神镇各处,扮演着各种不同身份的仙子们也都是眼前一亮,同时松了口气。
一直以来不成文的习惯,由团长发起通讯便是意味着这种交流方式已然被证明了没有危险。
“大家听我说,这场游戏的攻略方法我已经明白了。但是因为种种原因,目前的情况比较棘手,还需要大家在各自的位置上配合……”