超弦空间当中的轮回者众多,由于轮回者出身世界,以及生命经历的不同,造成了他们每个人都拥有自己独特的天赋能力和战斗道路。
这些天赋和能力有些是非常强大的战斗能力,而有些却对战斗毫无帮助,需要依靠其他轮回者才能够发挥出作用。这便让各种各样的轮回者在镜像世界当中,结成了伙伴关系,互相托付生命,共同面对生死考验。
经过任务世界的优胜劣汰,轮回者结成的团队慢慢都会形成一个完整的战斗链。有主要负责防御的MT,有负责输出伤害的DPS,有负责侦查和重点突破的突击手,有负责给同伴辅助和恢复的后勤。
在这些特点各异的轮回者当中,像徐默这样的敏捷型攻击手,与奥丁这种主MT一般都是死对头。当然,敏捷型轮回者与世俗所说的刺客,还是有很大差别的。
世俗中的刺客,讲究一击必杀,即便不中,也要迅速远遁。而轮回者不同,他们就算是刺杀不成功,任务也要进行下去,不能半途而废。何况对上敌对团队的MT,大家都是法则身体,还有恢复物品,除非等阶相差过大,否则不可能对某个MT造成一击必杀的效果。
因此,只要是比较成熟的敏捷型转职者,不仅有大威力的杀招,还会有各种各样的持续伤害能力。比如:诡刺的激光纳米手术刀一旦造成了伤害,伤口就有割裂效果,很难愈合。徐默的恶魔獠牙有吸血效果,泰坦黑炎有灼烧效果。就算是众神殿的猴子,职业刀具上也有剧毒。
实力相差不远的敏捷转职者对上MT,胜负难料,但是有一点很明确,那就是MT很难杀死敏捷型刺客。这跟双方的职责有关系,MT的攻击天赋再强,也必须将资源首先投入到防御能力,他只要防住刺客的突击,那就是胜利,杀死刺客不是他的责任。而刺客不一样,无论有没有人协助他,杀不死MT就是失败。
MT和刺客经历的晋升和强化越多,那么这种泾渭也就越加鲜明。诡刺和奥丁都是三阶转职者,可以说在各自的战斗道路上已经达到了巅峰,职业壁垒更是一道无法逾越的鸿沟。
然而现在,徐默却认为奥丁能够彻底压服诡刺,话中的含义就是说,奥丁可以不凭借团队之力,击杀诡刺这个已经到达了巅峰的敏捷型刺客。
奥丁的脸色有些发青,不知不觉中拳头已经紧紧攥起,现在他终于切身体会到了老K的可怕。这种细致入微的观察,洞彻人心的分析,缜密无间的思维,仿佛让人赤身裸体处于阳光之下,内心的秘密彻底暴露无疑。
众神殿团长奥丁之所以是Y空间最强大的MT,并非基于威力无匹的星辰拳,也不是他可以给周遍团员提供庇护的星级技能——波动粒子屏障,而是他第二个逆天级别的星级技能——战争枷锁。
奥丁在得到战争枷锁的时候,它还只是一个D级技能,但是众神殿团长却慧眼识珠,在漫长的冒险生涯中,将这项技能一直提升到了星级技能。
战争枷锁可以让奥丁在技能射程之内,将最多两个目标与自己套上一条战争锁链。这条战争枷锁具有领域性,一旦进入战争领域,除非奥丁自己解除,否则内外就相当于两个空间。而且这个领域还可以随着奥丁的心意,在一定范围内扩大和缩小。
战争枷锁的技能强度与奥丁的职业等阶一样,想要不通过奥丁,解开这条战争枷锁,要吗其中有一方死亡,要吗对手的技能强度要超过奥丁两阶以上。
试想一下,某个敌对轮回者团队在对阵众神殿的时候,奥丁突然用战争枷锁将对手的一个或者两个主要人物给拖进了战争领域,凭借着自己的MT能力撑上一段时间,那么最后的胜负就不言而喻。
可以说,战争枷锁的存在,让奥丁在某种程度上超越了单纯MT的职责,成为了一名超级MT,甚至可以单挑绝大多数MT无法击杀的高阶刺客。这也是诡刺这样强大的一个刺客,为什么会在单挑中完败给奥丁的最大原因。
“诡刺是怎么死的?”奥丁看了看周围,忽然停下了步伐,背靠着一棵大树坐了下来,从口袋中摸出一支雪茄,给自己点上。
“……”想起地下迷宫的那一战,徐默有些沉寂。