战斗设定在谷地内,一支部队遭到了围攻。
“终于有人抽到了!”“是啊,我还以为今年没人能抽到。”
学员们议论纷纷。这是诸多战场设定中公认的死局之一,在头一轮演习中一定会出现一次。一共40个战场预设,基本没跑。
之后比赛中抽出来的几率就不高,在最后比赛中的是5%的几率。被抽出来的家伙运气未免太差。
离开食堂的人却不多,因为这场景也有其特点。一旦遇到这样的场面,应对模式就两种,要么拼死反击。要么固守待援。
在演习中,基本上100%的队伍身处被包围一方的时候都会采取强硬的对抗手段。身处这样的绝境,真的是早死早托生。起码不用被敌人慢慢折磨。
短暂的惨烈战斗并不会消耗太多观看时间。
果然,第一波战况很快传来,陷入包围的队伍立刻向左侧高地发动进攻。
第二波战况被贴出来的时候,等待的学员中又发出了一阵叹息。被包围的一方竟然冲上了左侧高地,与敌人开始近战。
“这部队好强。一波就攻上去了?”
“防守部队到底是怎么打的?”
“未必啊。设定里面防守方并非完成了全部设防,只是刚进入伏击阵地。要是进入精心设计的包围圈,就没意义了。”
学员们议论纷纷。宋岚中将则放下了计算室的报告。在得知陈韶他们选出这么一个战斗场景,中将就直觉的认为陈韶赢面很大。
现实是现实,演习是演习。在演习中,部队知道自己不会死,自然能爆发出惊人的勇气。纸面演习更是如此。士气计算与伤亡和弹药量挂钩,第一击就是决定胜负的要点。
果然,陈韶立刻发动了进攻。其结果正如宋岚中将的直觉,陈韶的部队依靠大量自动武器以及适合山地战的手雷与爆破筒,一鼓作气杀上了左侧高地。
到了这个阶段,只要对手选择停战,演习判定中陈韶已经获胜。
当然对手也可以再打下去,再打下去,陈韶小组很有可能打出‘全胜’的结局。也就是说,不仅突破了包围,还反过来击败敌人。这就是全胜之局。
从传递的情报来看,陈韶的对手并没有选择停战。他们明显还想再试试看。
中将能理解这种看似侥幸的心态。既然已经失败了,再战斗下去还有些许反败为胜的机会。都打到这个地步,为何不做最后的努力?