由装甲巡洋舰组成的日本第二分舰队司令听到让他们夹击大周战列舰编队的命令,分舰队司令日高壮之丞一拍桌子,大声吼道:“终于要开始了!命令舰队,分列行动。三景舰前去支援,其他巡洋舰挡住大周的巡洋舰。”
很快,日军的巡洋舰编队就从一整个舰队变成了三个小队列。对面的大周装甲巡洋舰编队司令刘世杰接到报告,同样一拍桌案,“派三艘城级穹顶装甲巡洋舰,击沉三景舰!”
与战列舰十几节的航速相比,普遍拥有二十节以上的巡洋舰航速占据了巨大优势。单纯从理论上,如果装甲巡洋舰利用航速靠近战列舰,应该能发挥出些作用。但是装甲巡洋舰们却始终没有靠近战列舰的作战领域。
理由很简单,装甲巡洋舰的装甲厚度只有一百多毫米,而装甲巡洋舰上的火炮口径一般就是一百多毫米。这样的火力根本打不穿战列舰近300毫米的装甲,更别说战列舰装甲带最厚的位置甚至超过了300毫米。
反过来,装甲巡洋舰上100多毫米的装甲,只要挨上战列舰一发305毫米主炮的炮弹,运气不好,立刻本击沉。运气好,也会完全失去战斗力,立刻退出海战。
然而日军的三景舰是个例外。早在1894年,也就是大概10年前,日本海军就入役了三艘装备320口径重炮的装甲巡洋舰。虽然但胆炮,却在战舰前后甲板各放了一门。
大周海军对这三景舰的思路十分嘲讽。想使用320炮击破大周战列舰装甲的思路看着有道理。然而很多事情并不是有道理,就没问题。320口径大炮一旦命中大周战列舰,的确能起到很大威胁。但是想命中可不容易。
三艘城级穹顶装甲巡洋舰一直没有开动最大**,而是用22节的普通航速与其他大周装甲巡洋舰一起与日军作战。
此时接到命令,三艘新式装甲巡洋舰终于将功率全开。没多久,双方参战的装甲巡洋舰虽然还在继续交战,然而交战双方的舰长都将目光投放到这三艘新式军舰之上。
27节的航速,在现在的海上如同要飞起来一样。而且三艘新式‘城’级穹顶装甲巡洋舰并非是单纯的直线追击日军三艘安装了320巨炮的装甲巡洋舰。双方的航行方向有些角度。
日本第二分舰队司令日高壮之丞最初没搞明白大周战舰为何采用这么一个追法。很快,日高壮之丞就明白过来。
如果直线追击,大周的装甲巡洋舰就只能利用船头的四门炮轰击日本三景舰。有了一定角度后,大周装甲巡洋舰就可以利用前面三门炮以及最靠后的两门炮一起射击。
而且大周火炮射击方式也是日高壮之丞从所未见,就见六门炮一门一门的开火,虽然每一门火炮射速只有一分钟两发,但是六门炮周而复始。每一艘大周新式战舰,每分钟都有12发炮弹打向日本三景舰。
三艘‘城’级巡洋舰的舰炮射击与战场上其他中日战舰完全不同。在这里,有一个中央火力管控计算室。计算室本身有装甲保护,与外面的各个观察点有好多专线电话联络。计算室联络的不仅与观测点有专线,与各个炮位同样有专线电话联络。
各个炮位发射炮弹的情报,配合各个观测点观察得到的数据,在计算室内通过计算小组的计算,得出接下来的炮击‘趋势’。
在这里,炮击不再是每一个炮位考虑如何准确命中敌人军舰。而是利用数学工具,对得到了各个数据进行运算。得出向何处发射,能实现命中敌人的最大概率。