马尔斯醒来的时候,发现自己落在了巨树的枝杈上。
这是换了一个进场方式吗。
马尔斯一边跳到了地上,一边打了一个哈欠——最近的日子睡眠质量真的是令马尔斯头痛,什么时候才能够睡一个好觉。
带着这样的梦想,马尔斯将自己的注意力投放在了树身的天赋树上。
最近宰了不少人,所以经验是肯定够的,只不过马尔斯一直都没来得及晋升。
现在,马尔斯的属性是力量12.3,有小小的提升。
敏捷22.1,没有动,敏捷在马尔斯看来很难再有提升空间,毕竟凡胎肉体的上限就在这里,除非马尔斯大变活人,要不然就现在的躯壳,很难再变强。
体质13.6,提升比力量大那么一点点。
灵能18.9,没有提升,这很正常,如果就这么几天睡几觉就能提升,那马尔斯觉得本世界的灵能者都要跑出来揍马尔斯了。
审判天赋在整个天赋树的上层,之前是一个孤苦伶仃的单独点,但是这一次马尔斯再看,这个点已经与观星者圆环相联,以审判这个大节点为主杆,有两条新枝正在生长。
审判,源自大毁灭时代,在那个时代,无名氏教团拥有着审判的力量,他们对抗邪恶与混沌,是文明对抗毁灭的重要力量。
无名氏在西陆拥有教堂,而在东土,名无氏化身吴夫子,而他们的剑使,也正是高塔剑使的由来。
这一段介绍是怎么一回事,难道说,审判也有不同吗。
不过没事,最近财大气粗,马尔斯直接点到了那个中间点上。
两个选择。
骑士之道。
审判是火刑架的一种延伸,火焰是对于罪恶的净化,在没有火枪的时代,正义只能活在持剑者的臂围中,肩负着无辜者的希望与生路,成为公正的代言者,你必须明白,审判敌人与审判自我一样重要,记住,妥协是畸变的起点,安逸是异端的生母。
……听起来好极端啊,我还是看看另一个吧。
马尔斯点了另一个节点。
剑使之路。
从水下的第一个生命开始萌芽,生命就承载着掠夺与杀戮的职责,这是生命挣扎求生的旋律,无人可以苛责,但当人类面对毁灭与苦难时,剑使就出现了,他们承载着公平与正义,同样的,他们也为生者而杀戮,为存在而掠夺,告诉我,你与你的剑会为何而战。
马尔斯最终想了想,选择了剑使之路。
我是高塔之子,理当选择这条路。
当节点被点亮,马尔斯看着圆环再一次发生变化,圣骑士之道不见了,而剑舞者序列被移植到了剑使的节点上,除了之前的剑舞者序列,还有一条新的支线生成。
马尔斯思考了一下——到底要把剩下来的点数丢进新的剑使序列,还是和之前一样,先投歌者。
最终,马尔斯决定先点歌者。
之前歌者已经点到了节点五,已经点满了四分之一,马尔斯第一个节点获得了0.3的力量与0.3的灵能。
应该是过渡节点吧。
带着这样的想法,马尔斯投下了第二个节点。
这一次,获得了0.6的体质。