【经验:0/1000】
【攻击:287(+37)(+50)】
【攻速:1.0】
【射程:110】
【特性①:始魔塔每击杀一个单位可永久增加1点基础攻击,当前加成:37】
【特性②:始魔塔攻击时有15%概率触发邪龙波,对一条直线上的敌人造成574点魔焰伤害,被攻击敌人后续每秒受到29点灼烧伤害,持续5秒】
【特性③:始魔塔击杀敌人后有15%概率可召唤出劣魔,劣魔属性视始魔塔的等级而定,最多可存在15分钟,劣魔击杀的单位同视为始魔塔击杀】
【特性④:始魔塔可对生命值低于自身攻击的单位进行吞噬,吞噬后可获得额外的属性加成和攻击特性,该状态仅可叠加一次,目前为:半蝎人】
【特性⑤:始魔真身(???无法触发)】
……
始魔塔竟然是神话类型的防御塔。
程深多少有些意外。
难道,它会是某个现实中流传的神话人物?
程深又看了一眼那比直视古神还要掉理智的丑东西。
实在想不出,
它会是哪个神话体系中的存在……
但不得不说,它的属性还是非常变态的,在拥有等级成长加成的同时,竟然还能通过击杀怪物获得永久加成,相当于是同时具备着两种成长特性!
而且它的战斗特性也很强悍。
邪龙波的伤害,同是暗雷法师连锁闪电的两倍攻击加成,却还额外附带攻击力10%的烧灼效果。
伤害范围也比连锁闪电更广。
当然。
连锁闪电可对同一目标造成多次伤害。
对精英和首领单位的杀伤力,肯定是要优于邪龙波许多。
不过它同时还具备着召唤特性。
不说劣魔强弱如何,这本就是黑暗系防御塔的看家本领,却出现在了一座本身就拥有不俗输出能力的防御塔上,简直是强强联合,防守强度暴涨。
单是这两条特性组合在一起,始魔塔就足以称得上是一座顶级主塔了。
它特性④的效果则是延续了原本的伪装技能。
程深点击查看详细数值。
【附魔:半蝎人(精良),基础攻击+50,攻击可对敌人额外造成80点中毒伤害】
……
从变身后获得的属性加成变成了固有加成。
还算不错。
虽然现在看起来半蝎人的加成稍微弱了点。
50点攻击和80点额外伤害,也就是始魔塔升几级就能获得的属性提升。
但这个附魔效果以后还能替换。
而且,程深没有忽视,它这一特性本身也是一个输出技能。
能直接秒杀生命值低于它基础攻击力的单位。
频率要是足够快,配合它的特性①,甚至都不需要其他特性它就能成长为无敌的存在了。
始魔真身……
程深看向它的最后一个特性,无法触发是因为它的等级还太低么?
希望是类似暗灭雷云一样的全屏秒杀大招。
他有些不知足的想着。
始魔塔很强。
只不过有一点是它跟其他主塔不一样的地方。
没有羁绊加成。
这即是缺点,对程深来说却也是个优点。
他不用专门为它调整防守阵容,拆除他花费重金打造的元素系防御塔了。
很快。
程深将注意力从始魔塔身上收回。
现在的他,已经有足够的底气能加速挑战了。