“...是!”
亚当强忍疼痛,大声向部下训示。
此刻的他已经没有多余的精力重新指定作战计划,与其勉强调度部队,以战友们的生命换取自己的安全,以至于将整个战局导向全面溃败,倒不如坚持先前的判断,另寻其他破解之法。
所以中尉刻意表现出强硬的态度,强调所有人必须按照预定的计划行动,避免独立第1大队继续作战的信念产生动摇,甚至因为他意外负伤就彻底乱了章法。
但想要反败为胜,光是稳住局面显然不够。
对于总体处于劣势的地联空降兵来说,他们此时显然不具备以不变应万变的资格,为了及时扭转颓势,亚当最终还是把赌注下在自己和勃兰特上校的这场空中对决之中…
在首先受挫的情况下,继续单挑狗斗的做法或许显得不够理智,但综合全盘部署,这已经是目前最有可能实行的方案。
——战火纷飞,天昏地暗!
刚刚躲过一次杀劫的亚当毅然决然的再次切入勃兰特上校的作战半径,双方第二回合的较量随即正式开始!
与初次交手时相比,二者对于彼此的认知都变得更加深刻,被用来当做杀手锏的秘密术式也已经各自彰显过威能。
为了避免被响尾蛇系统带来的短距离冲刺能力压制,亚当没有像平时那样沿法线突入,而是采用平行贴近的方式与勃兰特维持在大约500米以上的间隔持续作战。
在这种状况下,如若对方维持原有飞行状态,亚当便立即使用桶滚,以勃兰特为圆心环绕追击,避免被对方锁定并利用近炸弹头扩大伤害。
而如果对方主动减速向外侧转向,企图利用失速机动拉近双方之间的距离,亚当则立刻拉升高度,先向相反方向进行翻转,再朝敌人所在位置转向攻击!
借助这种类高位yoyo的空中转换,亚当将水平面上的机动闪避扩展成垂直方向的“能量战”。
在这个过程中序列核心的动力性能差异取代近距离的运动转换速率,成为决定空中追逐战胜负的关键。
据此,亚当于反复争夺攻击位置的斗争中逐渐取得优势,在利用普通射击连续逼迫敌人改变飞行线路之后,终于得以利用“定向魔力诱导”在中远距离向勃兰特上校发起反击。
“嘎!”
“嘎!”
凄厉的鸦鸣再次响起,但当向来百发百中的子弹破空而去,上校却提前一步再次激活了响尾蛇系统,以幅度夸张的正向加速,脱离了狙击术式的命中范围!
…这不是“定向魔力诱导”锁定效果减弱,而是在普遍运动速度不到200km/h的魔能空战中,这种能在瞬间推动使用者位移近百米的爆发手段实在太过超模!
特别是配合上特殊的近炸弹头,这种能跑能打的攻击组合给亚当造成了巨大的压力,短时间内似乎根本找不到什么破解的方法。
然而随着两人作战空域的不断扩大,周围其他同样处于战斗状态的敌我魔法师很快被迫卷入其中…
亚当和勃兰特如两个高明的舞者,在局势复杂的三维空间反复拉扯、忽近忽远,将各自独创的术式发挥到了极致!
然而人类大脑对于周遭环境的认知能力毕竟存在极限,即使是装备了魔力指示器的亚当尚且不敢保证随时掌控一切,连续使用响尾蛇系统对身体造成极大负担的勃兰特上校自然也难免出现失误。
于是就在双方一前一后绕过某个由爆破狙击术式引起的空中爆炸现场时,一度让亚当疲于应对的近炸弹头却在出膛之后很快发生了意外!